Table Of ContentAnno Il Numero 1 Gennaio 1997 L. 14.900 SPED.ABB.PDST.50% MILANO CMP·RDSERID
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Formula 1 ai boH? La Psygnosis risponde alle critiche
Nei migliori negozi di Videogames
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Pla}iStation_ JJJ JJJ !.lf
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Magazine~
16 Novità Capcom Pandemonio.
In copertina e come recensione
Strategia e combattimento vanno a
principale: Pandemonium.
braccetto in Resident Evi/ e Super Puzzle In redazione: pandemonio.
Fighter 2 Turbo. Il primo è strano e L'industria dei videogiochi
sanguinoso, mentre il secondo è sempli· impazzisce a Natale: lo dimostra
il successo della PlayStation e il
cemente strano.
numero di giochi che sono usciti
a dicembre. Una volta recensiti i
giochi di Natale pensavamo di
prenderci un attimo di riposo. Ma
non è andata cosi. Sono arrivati
I 162 giochi usciti in Italia per la PSX: in redazione altri 11 giochi da
una guida ai migliori per genere più recensire e uno di loro. il già cita·
brevi schede per tutti gli altri. to Pandemonium, potrebbe esse·
re tL gioco da acquistare se v'è
rimasto qualcosa delle mance
natalizie.
72 Pandemonium Se Pandemonium non è il
vostro tipo di gioco, potete sem·
Per fare il giullare o il clown bisogna
pre scegliere tra i 162 giochi che
essere dei pazzoidi: guardate gli occhi abbiamo "schedato" nella più
di questo qua. Se riuscite a distogliere completa retrospettiva dei giochi
lo sguardo, correte a pagina 72 a PlayStation mai pubblicata da
una rivista di videogiochi.
leggere la recensione del gioco che
Abbiamo anche investigato
punta al trono di Crash Bandicoot.
uno dei dilemmi del momento
12-35 PrePlay per gli utenti PlayStation · quello
dei bug di Formula 1. Speriamo
Soul Biade, Sentient, Riot, Bubsy 30 sono
che la nostra indagine metta fine
solo alcuni dei titoli presentati in PrePlay. E,
inoltre, per la prima volta l'anteprima di The alla controversia che circonda il
Wild 9s, della Shiny Entertainment. gioco della Psygnosis.
Infine. vi riveliamo le ultime
notizie su come diventare "game
designer" e creare giochi per
PlayStation e. come se tutto ciò
non bastasse. siamo stati in
Giappone per dare un'occhiata
71-109 PlayTest
alle ultime novità della Namco e
I verdetti su Srar Gladiator, Floating Runner, della Capcom.
Penny Racers, più Victory Boxing, il primo Un pandemonio. Ma crediamo
gioco di pugilato per PlayStation, e lo
che ne sia valsa la pena.
spettacolare Blast Chamber.
Non credete?
PlayStation Magazine 5 ~
-
Avvineente_
Brutale .
Spietato. locea•l
X2
http://www.occan.co.uk http://www.t eam 17 .com
Distribuito da: Sony Electronic Publishing (ltaly) S.p.A. -V. Flaminia, 872 -00191 ROMA-Tel. 06/3335511
JJ
PliiVStation.
Magazine~
Direttore Responsabile: Gaetano Manti PrePlay PlayTest Sommario
Delegato Alla 011ezione Editoriale:
Maverick Crelssing
58 Pandemonium & News
Re.a!izzazjgng Fdhgriale
Studio Vit Sri &1 Nascar lZ PrePlay
Via Aosta, 2 • 20155 MILANO (Ml)
Telefono: 02·33100413 &2 Star Gladiator 51 Speciale: Un anno di
Fu: 02-33104726
EMAIL: [email protected]
&5 Blazing Dragons giochi
Direttore: Riccardo Albini
Coordinamento(' Ptoduziont: Alberto Rosseni && Victory Boxing Il Inchiesta: il caso F1
Impaginazione: Vittorio Cutri, Davide
Candiani 12 Capcom &8 Penny Racer ~ PlayPosta
CHuapnonola c, oTlliazbiao1nao1 0T:o Cnaiurlnoi BGairoorngei,o P8aaor1lo.n o, 18 Namco 70 Pitball ~ PlayTest
Andrea Mlnlnl, Nico Candolfi, Paolo Verri,
Massimiliano Sacchi, Yuri Abietti 22 Sentient 72 Nba Jam 71 Nel CD
24Riot 73 Steel BI Game Over
Il Mio Castello Spa
Via Pergolesi, 8 · 20124 MILANO (Ml)
Telefono: 02·6713121 74 Floating Runner
Fax: 02·6693654
1& Blast Chamber
Qjrgzjone e Ammjnjstrazjong
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ZONA TRIVENETO
Sel'V1Zi Pubblicitari 34 Namco Museum Voi 3
ttltfono (0444) 51 S850
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PlayStation Magazine 5 ~
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ony larn:.erà sul mercato europeo, nei n J La nuova PlayStaUon nera
primi mesi del i997, un sistema di permetterà agli utenti di c,rea
sviluppo domestico che permetterà ai re giochi che possono essere
possessori di PlayStation di crears.i i cgzio.acJat Ii psoutlelan zYiaarloi zs.ev ilsutpespsaato. ri
pfopri giochi. Questa PlayStation
saranno In 9rado di ottenere
ne<a, chiamata Yaroze. sarà venduta insieme a lnronnazlonl e software su
periferiche e software che permetteranno agti un'apposlto sito lntemet.
utenti di creare su P( giothi che saranno poi
gioCclbili sulla Yaroze. Il costo def kit sarà di 599
sterline, circa un milione e mezzo di lire.
la Yaroze è già disponibile da un po' in
Giappone ma fino a poco fa non c'erano piani
per la sua commercialimzione in altri territoii.
Adesso. comunque, il lancio è previsto in
Inghilterra pet il prossimo febbraio, in anticipo
rispetto agli USA. Per l'Italia Si parla di marzo.
Questo significa un
ritomo al passato. università e case di software già esistenti. è
quando i videogiochi l'aspetto dello sviluppo "'domestico"' che
venivano creati da potrebbe rivelarsi il più interessante. fin dai
singoli sviluppatori nella giorni dello Spectrum, lo sv;luppo casalingo è
loro c.ametena. proprio stato il trampolino di lancio per motti
nel momenlo in cui lo programmatori autodidatti, diventati poi famosi.
sviluppo di giochi "fatti Il ragionevole prezzo di vendita dello Yaroze.
in casa" aveva raggiunto sono novità dawero eccitanti per tutti coloro che ·'ii-~ DTL·30illIJJ
un minimo storico a amano I.a PlayStation, dato che il sistema di
causa dell'abbandono di sviluppo è motto meno caro di quanto ci si
sistemi quali Amiga. I aspettasse. Con l'aiuto che Sony si propone di
potenziali sviluppatori offrire ai potenziali acquirenti e gli incentivi messi
che aderiranno all'ini· a disposizione per premiare la c:reatività dei
z~tiva avranno la prog1ammatori. il futuro potrebbe rivelarsi
dawero interessante. Vi forniremo ~
ulteriori delta.gli sul questo kit di ~
necessari posti su un s.ito sviluppo nel prossimo futuro. .I
internet gesti10 da Sony.
Sonv prevede di Con gli incentivi messi a disposizione
vendere migliaia di per premi are la creati vi tà dei
unità della Yaroze e.
nonostante stia piani· programmatori, il futuro potrebbe
ficando di lavorare rivelarsi davvero interessante
gomito a gomito con
@
PlayStation Magazine 5
su
Ila se ia
dell'enorme
successo ottenuto da Descent
ony sì3 a fare per m1ghorare la PlayStabon
per PC, nei primi mesi del 1997
l'lnterplay pubblicherà la
L e PlayStation in vendita versione per PlayStahon di
in questo periodo in Italia Descent Il. Lo sparatutto
sono dotate di un blocco tridimensionale è stato iipensato
ottico (quello che per la versione PlayStation e
Il nuovo gioco di 9ukl• della neonata l.nter·
secdon offre al g:loaitort maggiore nesslltllltà. incorpora il laser the sarà a tutto sc:hermo invece che
legge il CD) in cromo invece che in bordato a lutto come i film 1n
HeUracer con rabbia plastica, cosa che dovrebbe cinemascope.
finalmente porre termine ad ogni Il gioco includerà numerose
Un mix tra Wipeout e Duke Nukem problema di surriscaldamento e di missioni e la possibilità di partite
salto del CD, dovuto a una perdita multi-giocatore. Visto che è
ellracer sarà il primo prodotto della di focalizzazione del raggio laser. molto vitino al completamento.
H
lnterse<tion, un nuovo team di sviluppo the Sony ha modificato l'interno contiamo di pJOporvi un PrePlay
ha di recente siglato un accordo con la Rage della console. reagendo positi· di Dli entro un paio d1 numeri.
Software di Liverpool per la creazione di vamente alle informazioni avute
numerosi titoli. Il titolo in questione è un dagli utenti, nonostante la per·
innovativo gioco di guida che permene ai gioca1ori centuale dei problemi riportati sia
completa libenà di movimento invece che 1estringerti in comunque bassa.
tracciati lineari. Il gioco comprende anche elementi di Come accade con ogni console.
combattimen10 ed è stato de-scriuo da Rob Smith, uno alla Sony stanno cercando di
dei soci fondatori della lntersection. come •tm incrocio "perfezionare. . la PlayStation. il cui
tra Wipeout, Magie Carpet e Duke Nukem•. I " I il prezzo comunque non subirà
H•llra<er uS<ìrà nel primo quano del 1997 e noi modifiche in seguito a •
speriamo di proporvelo in PrePlay in uno dei ~ questo cambiamento. ~
prossimi nume1i. ...,_
Nuova pecifecica eec
ela~Station
a
Dopo i voa nti è lavo delle pistole
Il
na nuova interessante periferica della Logie 3, una
pistola a 1aggi luminosi denominata Predator, è in
commercio in Italia.
Predatot, che è la compagna ideale pet giochi quali Die
Hard Trilogy. è compatibile sia con la PlayStation che col
SalUrn (g1azie a uno speciale doppio spinotto) ed è dotata delle
seguenti caratteristiche: autofire. selezione vetcoltà automa1ica,
Provate
caricamento automatico dei proiettili ed effeli luce ad ogni sparo. ad immaginare Srm
Inoltre. è possibile definire in fase di autocaricamento la quantità City in versone 'cattiva· ed avrete
I " I
di proieuiti. Il prezzo al pubblico della Predator è di lire al prezzo un'idea di cosa sia Constructor,
di 119.900. Per infonmazioni telefonare a: Teknos Trading. ~ Sparatvno come Dle Hllrd Trllogy della Fox lntcractfve saranno ancora titolo che l'Acclaim pubblicherà
(Ot83) 299191. _ più IMtUI se giocati con Predator, la pistola a raggi della Log.lc 3. nel 1997. Il gioco, sviluppato
dalla System 3, non solo vi
permetterà di costruire un
lfrog ~yn~JJt~i&P~~';2station mondo ma anche di controllare
BUI
i personaggi che lo stanno
edificando per voi, come
muratori ed arch1telh. Ancora
più interessante è il fatto che
S yndicate Wa~ il violento, decadente nonchè Avrete anche bisogno di sviluppare nuove armi. e poltete anche giocare Sl)Of'CO per
universalmente amato sparatutto strategico per procurarvi i fondi per lo sviluppo potrete pure assicurarvi la supremaua
della Bullfrog. ha conquistato gli utenti PC ed svaligiare banche. Oa non credersi. mondiale e potrete persino
ora, dopo un lungo periodo di sviluppo. si Il gioco è enorme e la trama mollo intricata. così assoldare dei killer per, ehm,
ptepara ad arrivare su PlayStation. Data che non ci è possibile riassumerne l'esatto contenuto scoraggiare i vostri rivali. Se
prevista per l'uscita: marzo '97. per ragioni di preferite giocare d'astuzia,
Man mano che progredite lungo i livelli, la trama spazio. fidatevi di potrete costruire stadi al c:entro
cambia, a seconda che facciate parte dell'EuroCorp noi: è uno dei di linde zone residenziali o
Syndicate o della Chiesa della Nuova Epoca. Sotto il più coinvolgenti e circonvallazioni un po' dove vi
vostro controllo c"è un ceno numero di individui, come dlfficili titoli che pare nel tentativo di diminuire
agenti speciali e scienziati, con i quali dovrete possiate mai Syndlc11te wars ha entusla· il valore delle creazioni dei vostri
smanto gll utenti PC con la
completare ciaswna delle missioni, che di solito giocare. Maggiori sua 9raflca e glocal:lllltA e avversari. Dovremmo e-ss.ere in
comportano il rapimento di un membro dell'oppo· deuagli nei avrà lo stesso effetto sugll grado dt p1oporv1 un'anteprima
sizione. il tutto mentre d si sbarazza degli agen1i dei prossimi numeri utend PlayStatlon quando di questa specie di Sim City
sindacati avversari. di PSM. uscirà a marzo '87. entro breve tempo.
PlayStation Magazine 5 ~
INe"'s
111 l'Expo di q"9st•anno ha Meaao l'accento sulla qualità piuttosto che sulla quantiUi, sia per quanto riguarda I giochi c•e le
ragazze. l2J I 910chl per la PlayStatlon erano I prtenl per tteneu.a e glocabllttà. 13l La Capcom è ttllta la star della nera~
Due show aer la PlayStation
Reportage dall'Expo 96 e dall'E3 di Tokyo
n detto descrive perfettamente
U
l'Expo di quest'anno: ··ta qualità è
meglio della quantità ... Nonostante
non si sia nemmeno awicinata alle
dimensioni delle enormi fiere
americane, I.a fiera giapponese racchiudeva
alcune vere e proprie gemme. Gli stand della
Capcom e della Namco erano le prime tappe
obbligate. ma mentre la Namco ha attirato
Nonostante un'lntere•s.ante folle affastinate dai suoi Soul Edge. Rage
Usta di peraona99I, Racer e Time Crisis (vedi pag. 18). Puzzle
Ho•wtn·'• Gato della Atlus fighter Il non ha assotu1amente ripagato per la
e• un mediocre plcchladur-o deludente assenza di Resident Evi/ z (vedi
trldlmenstonale che cere.a
pag. 12) nello stand della ùpcom.
di emulare Teldten.
In compenso. la Takara d ha permesso di
Bu•llldo Biade, plcchladuro 3D della Square, vanta
provare una versione totalmente giocabile di
quello clte forse è Il 111l9llore motore grafico 3D su
Battle Arena Toshinden 3, anche se dopo Pla,Statlon. Purtroppo potrebbe non venir pultltllcato
essere rimasti in compagnia di Soul Edge per In werslone europea.
oltre 45 minuti, l'esperienza con Toshinden è
stata una completa delusione. Toshinden 3 di aree di gioco isomettiche. ambienti 30 presenti in grande quantità all'Expo. t.:'Atlus ha
non offre alcunché di nuovo in termini di interattivi, splendide sequenze d'intermezzo presentato Heaven·s Gate. un mediocre
grafica o di giocabillà: la grafica non è molto pre·renderi.zzate e circa 200 (!) ore di gioco su picchiaduro tridimensionale sulla scia di
attraente ai personaggi mentre la giocabilità 3 CO. ~ stato confermato che la Virgin Tekken mentre la RumicSoft offriva azione di
resta maldestra. To shinden 3 è solo di poco pubblicherà i titoli detta Square in Inghilterra vecchio stampo con il rifacimento per
migliore del suo oramai datato prede<:essore. (e presumibilmente in tutta Europa) ma non è PlayStation di un simap1ico gioco già visto su
t.:'originale GdR detta Square. Final Fantasy chiaro se Bushido Biade, il brillante Super NES. Ranma 1/z. Ranma 1/z
VII, d'altro canto. era uno spettacolo splen· picchiaduro della $quare, ~rà Renalssancf!, questo il titolo del
dido. Senza alcun dubbio, FfVll rivoluzionerà il convertito per il mercato europeo. gioco. vanta grafica poligonale ed
genere dei GdR con un intelligente miscuglio Chiaramente, i picchladuro erano un motore grafico tridimensionale
Toshlnden 3 della Takara 6 stato preaentato • queato ahow per I• Un ec:.cellente 9loco al quale guardare con fiducia è Mefiti Gear Solld. Questa
prtma votta In versione giocabile. Cemunque, non ••m"ra clte siano avventura dina.mica ha un aspetto tremendamente reall•tlco. L'uscita 6 prewl•ta
stati apportaU gran mlgUoramentl nena gJoealtllltà e nella grane.a. nella prtma metà del 1997 con la versione europea a seguire dopo ltreve tempo.
@
PlayStation Magazine 5