Table Of ContentSres. Revista STAK: ya que s1m as adr.lanlo deseas cambiar do computador. osa rn1sma
Me !JUsló su propuosla do hacer cursos y en !Jeneral que su 1rnpresora tr. servir a rnuy bien ya que son compal1blos con cualquier
rov1sla lucra rnas prácl1ca que leór1ca. de preocuparse rnas por computador Claro que necos1las del cable INILHl-AL Al-100 para
nosolros e incenl1vandonos a escribir si lenemos dudas. longo usar os las impresoras con tu 6SX[
MUCHAS dudas. y aqui van. 2 Hospeclo del ·casseltc Conversor INJLK IOH". to sugerirnos
1 l'odrian ·1raduc11· ese enredo (creo yo) que es MOLAICO de que consultes en alguno do los d1str1bu1dorcs do soltware que
manera de lener el pronrama intonrarnente en lJASIC aparecen en nueslras paginas Lllos. con toda senur1dad. podran
2 Yo y alnunos cornpaneros de curso estarnos interesados en solucionar tu problema
el arca gr álica y do an1rnac1ón. pero no do v1doo-1uogos. sino que 3 [I Simulador de Vuelo 11líLIGH1 SIMULAIOH 11) necr.sita do
oral1cas corno las trid1rnens1onales del canal~ Ou1s1ora que rne rnanual para operarlo Al igual que con la pregunta anlor1or. Ir.
aconse1aran y publicaran programas para lograr esto tipo de rr.1111timos a alguno do nueslros avisadores.
electos 4. Los programas DCSIGN MASlCR y ASSlMl3LLR so encuentran
3 oll cód100 de maquina es lo mismo que el ASSCMl:ll[R? disponibles en cassr.lte COLOH PAIN 1 os un pro gr arna ut1l1lar10 que
~ larnb1en qu1s1ora saber corno puedo borrar ob1r.tos en la apareció en el ntrrnero 1 y que con una poqueria rnotl1f1cac1cin s11vo
pantalla desde la parte inlorior derecha a la parle superior larnb1cn para los usuarios dr. casselte. Leo bien el articulo qur. lo
1zqu1orda: corno hacer que las letras giren hacia adelante o airas. acomparia LI CAD 3D que aparece en ese numero es un programa
corno hacer que en un rn1srno modo oralico las letras se vean que so ut1l11a con los computadores rJo la linea S 1 y por n1nuun
corno relle1adas. o hacer un programa en que las letras pasen de motivo y ba10 ninguna circunstancia es compatible con tu 6~XL
11qu1erda a derecha en el landa de la pantalla sin interferir con el ~ Ln este punto esperarnos que rnur.hos lecloros que han
programa principal ls1n GOi Os). esperando su pronta respuesta oblon1do esto rnensa1e con nueslros cargadores. es ten atenlos Lso
me despido hasta otra oportunidad rnonsa1e NO s1gn1l1ca que los DAJOS es ten mal Senc1llarnente quiere
Alejandro Echeverria G. Santiago dec11 que al ingresar osa linea cornelieron un LRHOH al t1pear los
[stirnado Alr.1andro. corno te habras dado cuenta tuvimos que n1"rrnoros 1Ls preciso tipear cuidadosamente y veran que el error ya
¡
resumir tu [X ILNSA carta para que pudiera alcan1ar r.n r.sla no aparr.ccl """::=;.,:r:. ·
sección l31on vamos por las respuestas. L1 _
1 Ir aducir el ·enrodo". corno dices lu. del MOLAICO seria Sres. Revista STAK:
hacer el pron1ama de nuevo. La idea os incontiva1 a los locto1es 1 cl1c1to a Ud. y a su equipo colahorador. por haber siclo capaces
que tengan conocimientos en ASSLMlJLCH. pa1a que p1ograrnen de aceplar el reto de olrccer una revista de gran calidad para
pequonos 1uonos aprovechando las capacidades de su nosotros. los lanal1cos de los computadores AlAHI. creo.
cornpulado1 l s por eso qur. el listado en ASSLMl3LLH de sincorarnonlo. que t1onon una gran proyección s1 mantienen lo que
MOLAICO se incluye en el d1skelle y cassette corrospond1on1os han mostrado en su primeros numeras
al numero 1 alin do que los lectores lo 1nvest1guen No incluirnos Adornas. qu1s1ou1 consultarles por unas dudas que aun no he
esto listado en la revista debido al gran espacio que so podido resolver. las que espero pur.dan responderme Lstas son
neces1taria l1unas 12 paginas. rnás o rnenosl) l. ¿cómo se puede conectar un Mouse S 1. en reernplaLO del
2 l:n verdad los eleclos logrados por el canal~ son bastante Joystick. al computador t30XL? M1 consulta radica en hacerlo
inleresantes e inclu11emos programas que longan eleclos lunc1onar con el programa DIAMONIJ GOS. que aunque posee una
tr1dirnonsionales próx1rnarnente. configuración para hacerlo. rne ha sido imposible e1ecutarlo. y. por
3 LI código de máquina os r.I resultado que se obt1onr. al supuesto. tarntJ1en me quslaria que funcionase con otros programas
LNSAMlJLAH ¡convertir a código ob1oto o do maquina) los o 1uogos que ut1l11an ol 1oyst1ck. tales corno lableros do lJ1bu10 o el
pro¡¡rarnas escritos en el lenguaje ASSLMlJLLH rn1srno NLWS HOOM. del que soy lanatico.
4 l'or supuesto. no os posible publicar !al monos en un 2 oCórno podria generar ventanas de cornun1cac1on con el
numero y pos1blorncnlo tarnpoco en dos) tocios los pronrarnas que usu;1110. lalos como las que ulil11a CALC MAGIC o tarnb1on DLSIGN
nos solicitas l'ara lograr todos los electos que to nustaria hacer MASILH?
es necesario un amplio conoc1rn1onto sobro el computador m1srno. 3 Hes pecto al lor [)orno. aparecido en la ed1c1ón 2. se produr.e la
lengua1e ASSLMlJLLH y l:lASIC. lse conocirnrenlo so obl1eno detención del programa al hacer el llamado a la función USH11~36J
estudiando y practicando l'ero te prornotornos que iremos oCcirno evitar esto'/. dado que rne 9ustaria rnr.1orar la prosentac1on
publicando. en la medida de nuestras pos1bi11dados y espacio. los do alg1rnos prograrnillas que he desarrollado
pro gr arnas y r.1ernplos que nos solicitas ~ oCcirno acceso al banco secundario de rni t30Xl:'I
Sin otro particular. rno despido y do antemano. rnuchis1rnas
Sres. Revista STAK: gr ac1as
Me permito cscr1b11les para saludarlos y desearles mucho Ornar Aguirre C. Santiago
cx1to en su revista larnb1en quiero hacerles algunas consultas Lsl1rnado Ornar. gracias por tus palabras de lel1c1tac1ones y
Ls tas son apoyo il'or supueslo que tus preguntas encontraron buena acogida
1 ¿Que impresora 1110 rocornionrlan para r.l 6~XL'I en nuestra rodacciónl NO os posible responder a lodas tus
2 lr.ngo Cassettera INJl:K IOH poro rno lalta el cassette consultas en una sola edición y menos en una sección corno esta
·conversor INJLK IOH" llJóndo lo puedo comprar o que puedo Sin ornharno. a continuación to responderemos someramente a
hacer para consr.!1uirlo? !odas lus consullas.
3 longo el Simulador do Vuelo 11. pero no se corno usarlo. l. Realmente resulla complicado lograr que los programas
¿lJds rne podrian ayudar en algo'/ interprelen las seriales enviadas por el MOUSI: corno senales de
4 ¿Qué necesito para los programas que aparecen en su 1oystick ya que su lunc1onarn1enlo r.s hastanto d1stinlo y so roqu1oro
Hev1sta t'I do una dras11ca rnod1ficac1ón en los programas Ln un s1gu1onto
a) üLSING MAS 1L H numero aparecer a un articulo oxplicalrvo para ul11i1ar un MOUSL en
b) COLOH l'AIN 1 los XL/XL
c) ASSLMlJLLH 2. Porrnanr.1ca atonto. ya que en el prcixirno numero
d) CAL) 30 publicaremos un articulo rolerente a las ventanas do comun1cac1ón
Lstos. olas puedo ut11i1ar en mi computador 6~Xl:'I que le conl1r.ron a los programas un toque prolesional
·1 Lscrili1 el pro¡¡ra1na "CAH(;Al)OH l)HUll)" que aparece en el 3 LI DLMO del numero 2 no os posible detenerlo ya que
numero 1 y al e1ccutarlo me apa1eció: Error do üAIA en linea 600. permanocr. en un ciclo eterno. lralarernos que en los prox1rnos
oOuc sucede'/ OLMOS lo anlr.r1or no suceda para que los usuarios los agreguen en
l inalrnento quiero despedirme y disculparme por rnis sus propios programas a fin de mejorar las prosentac1onos do los
consultas. es que hace poco que tonno rni computador rn1srnos.
Víctor Rivas Torres Puento Alto. Santiago 4. La lorma de accosar a los bancos sr.cundarios del 130XI: la
Lst1rnado V1ctor. gracias por tus palabras y no le disculpes. controla la locali1ac1ón do memoria 5~017. corno aparece en el
es nuestra obl1gac1ón ayudarte a resolver tus dudas. Aqui van las manual del computador. Sin embargo. la inlorrnac1ón qur. aparece
rr.spuestas a tus consullas. alli es bastanlo ar1da y requiere de una explicación rnas a fondo que
1 le recomendarnos algun modelo de impresora PANASONIC. esperamos publicar próximamente
EDITOR AÑOI NUMERO 4
l<odrigo Gómez J.
DIRECTOR
Héctor Ayet C.
REPRESENTANTE LEGAL
Héctor Ayel C
PRODUCCION
Héctor Ayet C.
Orlando Espinazo L.
Rodrigo Gómez J.
IMPRESION LASER
UTILITARIOS ATARI XL/XE
M.C.D. Computación
DISEÑO PORTADA 4 TECNICAS. por Manuel ropio
l<evisto SIAK Corno conector su /\T/\RI o un video grabador.
COLUMNISTAS 9 MEMORIA VIRTUAL. por Billie Yesterdoy
Un dispositivo de memoria auxiliar.
Orlando cspinozo L.
11 LETRAS GRANDES. por Rod Rubber
Héctor Ayet C.
Dele corocter o sus mensajes por pantalla.
l<odrigo Gómez J.
27 FERIA ANUAL ALEMANA. por Fronz V.
Nelson l<omirez V.
Lo sorprendente /\l/\RI GEl<M/\NY.
Mox Veuthey
JUEGOS ATARI XL/XE
COLABORADORES
Manuel lopio V. 13 BRUCE LEE. por Bill Yesterdoy
Christian espinazo L. Un cargador poro Bruce.
18 PONG. por el Stoff
Néstor Mercado
Pong modificado poro Joystick
Patricio Moyo
25 ELECTRICIAN. por Bill Yesterdoy
SíE Man y Af<OD 8
Cargador poro vidas infinitos.
ATARI ST
l~ev1sta de c1rcutac1ón mensual
Nac1anot Destinado o los uc.uorios
28 ELVIRA. por 1o rd Spine
de computadores ATARI como
Segundo porte y final.
material educativo y didóctico.
31 QUARTET. por Orlando E:spinozo
lsta es una publicación indepen
diente. que no tiene ninguna rela /\vonzodo programo de músico.
ción con tos fabricantes o repre 35 GODS y FLOOD. por Mox Veuthey
sentantes de computadores ATARI. Dos clásicos arcade. Arcade?
Prohibida ta reproducción total o
37 ANOTHER WORLD. por Sergio Lagos
parcial de esta revista.
Uno aventuro cautivante.
ATARI es marca registrada de
ATARI CORPORATION.
Revista STAK es una publicación ~fE· GGíl(OlmrE-3
de EDITORIAL STAK.
Domicilio, Monjitas 8113 OL901 2 EDITORIAL
Gatería Consistorial. Edilicio B. 3 NOVEDADES 8 BITS
Santiago Centro.
8 TRUCOS DE JUEGOS XL/XE
Poro ta reati¿ación de esta revista
se ul1liLoron íntegramente equipo;, 14 CLASICOS 8 BITS
ATARI ST y 8 bits. 16 CURSO DE BASIC ATARI
lodo ta correspondencia o ta 21 CURSO DE ASSEMBLER
Revista STAK. debe remitirse a to
casilla 51552. Correo Central. 26 MAPEANDO
Santiago. Chile. 34 TRUCOS DE JUEGOS ST
Imprenta. Impresora Ñuble
39 CURSO DE T.O.S.
Cóndor 1076
Número Y
s·TAK
Rodrigo Gómez J.
·a.. · ..:
4 ::) a... ·· .._... - t:
··1· ::... 1·, ..
.·. '.'' .... : .· ,::·.. :,".... :'' ::':".
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>\::.:.:·.· .· .:::.. :... ·.-::::;'.::;:: ::::::.. ·-:·:::::::::::::-:::::::·. . ... .:: ::::::::~::::::::... ::::::::::::\::.. ·=::: ::::::.··· ·=:::::::~/~:-
Como iba diciendo. probablemente la
Quizás lo primero que podría decir mayor causa de que los computadores
en esta editorial es que no siempre se me ATARI estén hoy un poco de capa caída. sea
ocurre como empezarla. Por ello estas que la mayoría. (por no decir todos). de los
palabras iniciales. También quiero decir que usuarios dediquen casi nada o nada de su
la estoy escribiendo a las 2.13 de la liempo a crear buenos programas y a
madrugada en un estupendo. viejo y difundirlos. Pareciera ser que esconder el
cansado XL (probablemente no tan cansado conocimiento y la experiencia (y no estoy
como yo en este momento). escuchando por hablando de copiadores). es la práctica
enésima vez "While my Guitar Gently Weeps· habitual en el ambiente. Hay que reconocer
de los Beatles. eso sí. que nunca ha habido un centro donde
Como se darán cuenta al leer más poder lograr un conocimiento más profundo
adelante un artículo referente a la feria anual de estos computadores aparte de juegos.
alemana. los computadores ATARI están mas Programar en Logo o Basic puede ser
vivos de lo que algunas personas (que por importante. pero. Que sucede con los
no usarlos nada mas que para jugar) entusiastas que esperan algún día poder
piensan. Varios años han pasado desde que hacer juegos. demos. utilitarios de música.
los ATAR! empezaron a llegar a los hogares gráfica. etc.? De donde esperan ellos sacar
chilenos. ¿Donde están los jóvenes los conocimientos adecuados para poder
programadores de software? ¿Donde aprender algo más que guiar el pacman en
quedaron los sueños de hacer juegos y su loca y desenfrenada carrera? Por ello
utilitarios de alto nivel para estas máquinas? nació esta Revista STAK. Mucha gente nos
al mirar se ven copiadores y más copiadores dice que partimos tarde. pero si no lo
para lo que parece ser la mejor ocupación hacíamos nosotros. NADIE más hará NUNCA
de los atarianos. Miles de computadores una revista para los computadores ATARI.
esperando más y más programas. no Suscríbase y denos su apoyo. mande
importa cuales ni para que. sólo para programas. ideas. trucos. etc. No sea un
cargarlos una o dos veces y luego quedar pasivo más dentro de la larga historia ATARI.
ahí por meses. Computadores que esperan Para terminar un saludo al gato que echó a
inutilmente ser usados para crear. para perder el tercer disco del DUNGEON a ... (tú
desarrollar ideas. proyectos. sueños. sabes que eres tú). Hasta el próximo
locuras. etc. Como ya habrán notado. esta
)~ J-~~.--
editorial no parece muy estimulante. ¿por número (
que habría de serlo? Creo que voy a seguir
EDrro~':.:,i
mañana con estas líneas y la música de THE . E ISTA STAK
DOORS. (,
2 S TRI'\ La Revista ATARI
E
Asimismo. l IEAD debe encontrar una
especie de CORNO que le servira para arrojar
bizcochuelos (se arrojan presionando las teclas
numéricas) a los enemigos. iEstos se detendran
para langüetearse el dulce de sus ropas1 Claro
que para arrojarlos. primero tiene que
encontrarlos.
Otros objetos que se pueden hallar son·
tiernos conejitos (que pueden dar dos vidas
extras. energía extra. etc.). perritos.
interruptores. resortes para alcanzar mas
altura. etc. Incluso es posible encontrar un
ilJN .JUEGO BRILLANTE Y llamado Pez de la Reencarnación. cuya
memoria recuerda todo acerca de la persona
FASCINANTE!
que se lo comió y si luego ésta muere. sera
reencarnada en el mismo lugar donde se comió
HEAD y l-IEELS han sido capturados. el pez. iVerdaderamente un pez muy especia11
separados y tomados prisioneros en el Castillo Como una curiosidad en una de las
de l:llacktooth. Deben salir de éste y llegar pantallas aparece un personaje muy conocido
hasta el mercado para que puedan juntarse de la familia real inglesa. ilo reconoceran
nuevamente. Desde allí. el viaje los llevara a los inmediatamentei
Cuarteles generales de Moonbase. donde
tendran que decidir entre intentar escapar
Con una grafica tridimensional. una
hacia la libertad o ser héroes y
animación muy bien lograda de los personajes y
teletransportarse a cada uno de los planetas
un sonido adecuado (que es posible modificar
esclavos a fin de recuperar la corona perdida. y
al gusto del jugador). 1-ll::AlJ OVl:H 1l l:l:LS es un
derrotar al malvado emperador que controla el
juego interesante y fascinante. Esta última es la
sistema galactico.
verdadera palabra para describirlo.
iFASCINANTE! Y con toda seguridad. se
l-IEAD OVEH HEELS es un juego brillante convertira en un CLASICO como lo ha sido en
en el cual se puede estar jugando por horas y los demas computadores.
horas sin descanso. hasta encontrar la mejor
estrategia para seguir avanzando.
Los simpaticos personajes se pueden
controlar en forma separada presionando la
tecla SHIFT. hasta que se junten y HEELS lleve
sobre él a HEAD.
Es preciso que HEELS encuentre
tempranamente en el juego una CAR íl:HA. ya
que sin ella es imposible continuar en los
niveles mas avanzados. Esta se utiliza para
transportar objetos a través de la habitación en
que se encuentra. Pero solamente puede tomar
o dejar el mismo objeto y para ello se debe
presionar el botón del joystick.
Número Y 3
TECNICAS
-- VHS ; ::3S 1 c:ic:ic:ic:i
Cl Cl Cl Cl
CI << C• >> •• Cl Cl Cl Cl
Logre una edición más
profesional en sus películas
OMPUTER caseras de video.
Por Manuel Tapia V
A PROPOSITO DE PROGRAMAS
Existen varios programas que se
pueden usar en el propósito de poner efectos
en sus películas: por ejemplo: Video Oillboard.
Rotberg Marqueé: programas que traen varios
efectos visuales como son: Relax. Colour
Space: Incluso el Koala Pad. Micro Painter y
GOK Artist. en los que puede diseriar sus
INTRODUCCION
pantallas con la posibilidaci además de
agregarles texto. Hay cios programr:is
Día a día aumentan los hogares en Chile especialmente diserír:idos para ser usado con
que disponen de un video grabador para el computador ATAR! mas un VCR (VIDEO
entretención de toda la familia. Algunos más CASSETTE RECORDER). estos son el Video
afortunados. pueden darse el gusto de Tittle Shop. (en el próximo número irá l.Jn
disponer de una cámarn de vicieo para grabar r:irtículo sobre él) y el VIDEO BILLGOARD.
inolvidables momentos de la existencia Además no podemos dejar de mencionar el
humana (sonó filosófico ¿cierto?) A todos excelente programa VISUALIZER. que incluso
ellos deciicamos este artículo. en el que le permite simulm una proyectara de
ensenaremos como conectar su computador diapositivas en su computador
ATAR! a un videograbador para tener la Con el programa VIDEO TITTLE SHOP
posibilidad de poner encabe1amientos. puede crear secuencias y efectos diversos
efectos visuales y títulos a sus películas como Scroll. fade. fizzle. wipe. paint by brush.
caseras de tal manera que sorprenderá a su etc. y con el programa VIDEO GILLBOARD.
familia y amigos. También conocerá de los diferentes tipos de títulos con variados tipos
programas que le permitirán poder realizar y tamaños y efectos de letras.
pantallas y títulos coloridos. secuencias de
animación. etc .. de tal manera cie lograr una
CONEXION DEL ATARI AL VIDEO
edición más profesional.
Por ejemplo en un grabación de un GRABADOR
cumpleanos. podrá poner inicialmente el
nombre del festejado. su fecha de nacimiento: Sin duda para lograr todo lo
en otra pantalla el nombre de los partiprrntes. anteriormente dicho en lr:i mejor forma
etc .. Algo similar para casamientos. bauti1os. posible. con nitide1 y sin interferencias
paseos. etc .. Si es un fanático de los juegos molestas. es necesr:irio reali?ar unr:i óptima
(como STe Man y AROD 9). podrá. a meciida conexión entre ambos componentes. Es por
que vaya jugando. grabarlos hasta el final. ello que explicr:imos ahorr:i tres métodos de
con sus múltiples y diferentes pantallas. reali1ar esto correctamente.
STAK La Revis\a ATARJ
METODO 1
U C R C O " P U T A D O R
Usando el
IJHF IN 1
switch-box 0 TIJ D
(caja (;--~
0
c) ocmonpeucttaaddoar -aT uVn 73050nn ~0 J0 Monitor C121h• ann3e11 l ,.D. P~oHer LOJ
adaptador de
impedancia de
300-75 ohms y
el cable
blindado con los Conectores RCA
conectores tipo
RCA que trae el
computador. " O MI T O R
C O" P U T A D O R
e:\)
Conectar el VCR. usando el adaptador de 3 = AUDIO OUT
impedancia en VHF-IN del VCR unido a los terminales 3 1 2 = TIERRA
5 • • 4 4 = VIDEO COMPUESTO
del switch-box (el cable tipo antena) Este se conecta _!_./
con el cable RCA a la conexión TV del computador
2
Atari.
El cable coaxial que trae el VCR. se conecta en
VHF-OUT y el otro extremo al Televisor. Es importante
remarcar que el TV y el VCR. tienen que estar
sintonizados en el canal tres ó cuatro.
Para verificar que todo esté bien conectado.
encender el TV y luego el VCR sintonizado en el canal 3
ó 4. Por último encender el computador Atari. Adaptador de
Si todo está bién en el Televisor deberá aparecer Impedancia de
la característica pantalla a7ul con el READY inicial. 300-75 Ohms.
En éste momento está todo bien conectado y listo
para usar su programa cargándolo en la disketera y
usando todas las opciones que trae.
METODO 2
En éste método se elimina el switch-box y el adaptador de impedancia de 300-75 ohms.
Solamente hay que conectar un adaptador "RCA a enchufe coaxial·. que se inserta en el
extremo del cable que se va a conectar al VCR. Hablamos acá del mismo cable de conexión
que traen todos los computadores.
U C R C O " P U T A D O R
IJHF IN 1
0 Cv TIJ (Q) B
0
9 11• 11
7Sn 2 3
RCA Monitor Channel ,.D. PoHer o
,.o
~
l
.Conet tores RCA ~
Número Y 5
METOD03 U C R C O" P U T A D O R
VIDEO AUDIO Monitor 1
TIJ (:---:.\ B
métorlEon. Uérsl.t e IN IN 3 {í,..- -..-..~ ) 11• 11 f2l ,.;. , ..... . / '
\,:!_~./ 4 2 3 '-.__ _____.-·
creaqhuleie breli nrlrela udno 2 Channel PoHer o
"'l.
dohle. En un
extremo hay
'~ Conector
que colocar rlos
enchufes
DIN
machos tiro T
Conectores RCA
RCA. que se
"===========''
colocan en
VIDEO-IN y
AUDIO-IN riel
Para finali7ar. si usterl es un fanAtico rle los juegos. y desea
VCR: en el otro
arlemás de jugar. sentir la emoción junto a un gran sonirlo ranga
extremo hay
atención. Teniendo lodo conectado e\ compulalim como se explicó
que colocar un
anteriormente con cualquiera de los tres métodos al VCR. ruede usar
enchufe macho
la salida de AUDIO-OUT (del VCR) para conectarlo también a un equipo
DIN rle cinco
de audio que tenga entrada auxiliar. De éste modo logrará con el sonido
patillas. el que
de los parlantes umi sensación de gran realismo. Por ejemplo en una
se instala en el
cí'Hrera rle autos. creerá que está clisrut8ndo una vercladera
computador. en
comretencia en las Vi7cach8s.
la conexión de
MONITOR. Para re8li7ar esta conexión dehe tener un catile blind8do dohle y
tres conectores m8chos tiro RCA Uno en un extremo. que va
enchuf8rlo en AUDIO-OUT riel VCR. (con los rlos cnhles conect8clos en
el centro del conector RCA y el blinclaje en el exterior). y los otros dos
en el otro extremo conect8dos ser8rnd8mente 8 la entrnd8 8UxiliíH rle
Sienta el
su equiro rle Alta Firlelirl8rl.
sonido
U C R EO. A.F.
espectacular
delos juegos IJHF AUDIO AUX IN
por los IN OIJT
::?.} IZO. DER.
parlantes de
(?.• ,z>
su equipo de
Alta
Fidelidad
''=================!> COMPUTADOR
Por último. queremos que tenga
CABLE BLINDADO presente que si ustecl es una persona que
2 CONDUCTORES
no tiene mucha experiencia en ref'lli7ar
cables rle conexión. recurra entonces a
alguien que sepa. rarn evitf'lr posibles
errores y problemas en su equipo. De
cualquier manera. de lunes a miércoles. en
la oficina de LASERGAME. (uno de
nuestros avisaclores). encontrará la
asesoría adecuarla para roder re;:ili78r
todo el trabajo en form;:i óptima.
6 STAl'l La Revisla ATARI
J
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A M-OGNJICT AS 2
N LA POL/\R AO 1
CONTAKTD es una sección gratuita y T EDIFICIO 13 LN
puede ser usada por cualquier auténtico ON PISO 9' RE s1 D
entusiasta Atari para contactarse con otros rL1 E
1 1 s
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incluido con excepción de aquellos que ~
A
ofrezcan Software para venta. intercambio. o o 1 y
que no tengan relación alguna con /\SC¡::NSOR ~ o
computadores Atari. Se destaca el hecho que L
esta sección esta reservada sólo a
particulares no pudiendo ser utilizada para SUSCRIPCIONES
fines profesionales o comerciales.
Se debe incluir el nombre. dirección. La suscripción es anual (12 números) o por
ciudad y teléfono (si procede) en la carta. seis meses (6 números). Por favor indique a partir
El E:ditor se reserva el derecho para de que número desea suscribirse.
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Victor.
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8 bits y estos también se venden separadamente a
$850 el diskette y $1200 el cassette.
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Esta Revista es una edición limitada y por
lo tanto sólo podrá ser adquirida mediante
suscripción. en los locales autorizados. o bien
directamente en nuestras oficinas centrales en
pleno centro de Santiago. (A pasos de la Plaza de
Armas).
Hevista S IAK de acuerdo a su linea de dilusión de material Atari. recibira artículos. programas y
contribuciones en general. para ser editadas en los próximos números.
Las contribuciones seran analizadas por nuestro Departamento Editorial y publicadas conforme a las
necesidades de edición y la disponibilidad de espacio. Los articulas deberan enviarse escritos en
procesador de texto (Atari Writer I FirstXlent Processor I First Word+. etc).
Los programas deberan venir en algún soporte magnético (Cassette I Diskette) y ademas. listados
por impresora.
roda contribución. por el hecho de ser publicada. se convierte en propiedad de í-levista STAK.
Número 3 1
Como siempre. si tienes algún truco
escondido debajo de la manga y deseas
compartirlo con nosotros y con todos
nuestros lectores. o si quieres ayuda para
algún juego determinado. sólo tienes que
escribirnos a nuestra dirección postal. No
tengas miedo. escríbenos con toda
confianza. Por Bill Yesterday
TAPPER
Al estar jugando. presionar SHIFT- CRTL
INV simultaneamente. y luego un número del 1 al
4. Si es 1 pasa al Round 2. si es 2 al Round '1. si
BOULOER DASH 11
es 3 al Round 7 y si es t1 al Round 9.
Dedicamos este truco a los miles de
fanaticos de la hormiga Rockford. Presiona L CHUCKY EGGS
antes de terminar la carga del juego y tendras Presionar la barra espacio (la larga) antes de
vidas infinitas. terminada la carga del juego. Este te ciara vidas
infinitas para poder terminar este juego de
UNICUM plataformas
lJesde FRANCIA (aunque algunos mal
ZOMBIES
pensados como el viejo camello y el lobo
peregrino no lo crean). nos llegó este truco. en la Presionar en la pantalla de presentación
pantalla de opciones para jugar tipeen HAPPY SHIFT-CTRL-1 simultaneamente. Con esto
y aparecera un mensaje en aleman indicando que lograras ser inmortal (la esperanza de muchos). y
posees vidas infinitas. los bichos y enemigos no te quitaran energia.
MISSION SHARK Nota del Editor: Aún no recibimos
NINGUNA colaboración de trucos. marias o
Tipear J.PELC (el nombre del programador)
siquiera una sugerencia riara alguna etapa
en la pantalla de presentación. Un
dificil de algún juego. Es realmente Tristei
"FLASHAZO" de la pantalla indicara que se
dispone ahora de vidas infinitas. pero. ojo. no de Pónganse a trabajar y envíen
municiones infinitas. alguno. sino un día de estos vamos a T..
con esta sección. Y no es broma!
8 STA~ La Revista RTRRI