Table Of ContentName  Beschreibung kurz  Beschreibung lang 
Du ziehst ein riesiges Schwert und schwingst es 
2 Mal für mehrfache Treffer. 
 
Zerstörung-Skill 
 - Aura der Zerstörung wird verbraucht und 
Aura der Vitalität gesammelt. 
 - Als Schwertkämpfer der Zerstörung steigt 
Imperialer Schnitter  Kratzen: mehrfach 506% Attacke  deine Attacke. 
Du lässt für mehrfache Treffer ein Dutzend 
Feuersäulen aus dem Boden schießen. 
 
Zerstörung-Skill 
 - Aura der Zerstörung wird verbraucht und 
Aura der Vitalität gesammelt. 
Feuersäule: mehrfach 429% Magie-  - Als Schwertkämpfer der Zerstörung steigt 
Orvus-Geysir  Attacke  deine Attacke. 
Du verschaffst dir Raum und attackierst alle 
Gegner um dich herum mit Magieschwertern. 
 
Zerstörung-Skill 
 - Aura der Zerstörung wird verbraucht und 
Schwertschneide: mehrfach 456%  Aura der Vitalität gesammelt. 
Attacke   - Als Schwertkämpfer der Zerstörung steigt 
Klingenkreis  Schockwelle: 1934% Attacke  deine Attacke. 
- Aktivierungswahrscheinlichkeit für 
Windschnitt 100% 
- MP-Kosten Armageddon-Klinge - Während Ehrgeiz aktiv ist, werden alle deine 
20%  Combos mit Windschnitt ausgeführt. Die MP-
- Rüstung zerreißen setzt Abwehr  Kosten für Armageddon-Klinge sinken. Rüstung 
des Gegners für bestimmte Zeit auf  zerreißen setzt die Abwehr des Gegners für 
Kriegsgott  0  bestimmte Zeit auf 0. 
Während Ehrgeiz aktiv ist, erleidest du keinen 
Schaden durch Magie-Geschosse, sondern 
nimmst sie als Mana auf. Der Effekt von 
- Magische Geschosse absorbieren:  Magische Fesseln gilt auch für Spezialaktiv-
Magiebeschichtung  MP +5  Skills. 
Bei Verwenden von Ehrgeiz erhältst du für eine 
bestimmte Zeit Immunität gegen Statuseffekte. 
- Fußamputation: 3 Sek. (bis zu 5  Combos und Aktivskill-Angriffe hindern den 
Sek.)  Gegner am Laufen.  
- Debuff-Immunität: 3 Sek.  Die MP, die du mit Erbarmungsloser Schlächter 
- Bei Aktivierung von  beim Gegner verbrennst, werden deinem 
erbarmungsloser Schlächter:  eigenen MP-Vorrat hinzugefügt. 
Aufnahme von verwendeten MP  Innerhalb der Schwertwind-Reichweite von 
- Schwertkunst einer anderen Welt  'Unendlicher Verfolger' sind die Kosten für 
- Nanta: Coodown-Zeit 0, Mana- 'Schwertkunst einer anderen Welt - Nanta' 
Cornwellmeister  Verbrauch -50%  stark verringert. 
Eisbrocken: mehrfach 112% Magie- Du beschwörst unzählige Eissplitter, die alle 
Eissplitter-Sturm  Attacke  Gegner durchbohren.
Schwarzes Loch: mehrfach 478%  Du erschaffst ein Schwarzes Loch über dir, das 
Magie-Attacke  Gegner anzieht, ihnen mehrfach Schaden 
Explosion: 2868% Magie-Attacke  zufügt und anschließend explodiert. 
Dauer: 2 Sek.  Wenn du die Skilltaste gedrückt hältst, gibst du 
Max. zusätzliche Zeit: 3 Sek.  MP aus, um das Schwarze Loch länger aufrecht 
Verdammnis  MP-Verbrauch pro Sek.: 20  zu erhalten. 
Du erschaffst ein Schwarzes Loch, das die 
Schwarzes Loch: mehrfach 399%  Gegner zu dir heranzieht und ihnen mehrfach 
Attacke  Schaden zufügt. Das Schwarze Loch verdichtet 
Verrückter Wurm  Explosion: mehrfach 748% Attacke  sich nach einer Weile und explodiert. 
[Meteorhagel, Blitzregen] 
Verbrauchte MP: -50%  Die MP-Kosten von Meteorhagel und 
Zahl der Beschwörungen: +50%  Blitzregen sinken und die Anzahl der Meteore 
  bzw. Blitze steigt. 
[Stärkung von Elementarkörper]  Die Dauer von Elementarkörper steigt, deine 
Magiegeladener  Dauer: +5 Sek.  Laufgeschwindigkeit steigt und die MP-Kosten 
Körper  Laufgeschwindigkeit: +20%  für Teleport werden auf 0 gesetzt. 
[Verstärkung von Dunkler Pakt] 
Wahrscheinlichkeit während 
Combo-Angriff: 50% 
Combo MP-Verbrauch: 100% 
  Der Effekt von Dunkler Pakt wirkt auch bei 
[Stärkung von Schattenkörper]  Combo-Angriffen. 
Erhöhung: +5 Sek.  Der Effekt von Schattenkörper hält länger an, 
Attacke: -15%  physischer Schaden sinkt und magischer 
Finsterer Handel  Magie-Attacke: +15%  Schaden steigt. 
Du kannst Teleport verwenden, während du 
[Stärkung von Energiegeladener  am Boden liegst. 
Körper]  Energiegeladener Körper hält länger an, deine 
Dauer: +5 Sek.  Angriffsgeschwindigkeit steigt und die 
Angriffsgeschwindigkeit: +10%  Cooldown-Zeit verwendeter Skills wird verkürzt 
Zeitlimit  Cooldown-Zeit: -30%  (außer Hyper- und Partner-Skills). 
Du verwendest Windkraft, um einen harten 
Kick beim Gegner zu landen. 
(Auch im Sprung verwendbar.) 
 
Verbraucht NE: 
Kreisel-Kick  Durchstich: 5086% Attacke   - bei Volltreffer max. 2 Felder 
Du verursachst einen Tornado mit 
messerscharfen Windstößen, der Gegnern in 
deiner Nähe Schaden zufügt. 
 
Verbraucht NE: 
Schneidender Wind  Tornado: 374% Magie-Attacke   - bei Volltreffer max. 2 Felder 
Du versprühst tödliches Gift. 
Sind max. 2 Gegner betroffen, steigt der 
Schaden. 
Tödliches Gift: 786% Attacke   
(zusätzlicher Schaden: +30%)  Verbraucht NE: 
Sporen des Zorns  Dauer: 3 Sek.   - bei Volltreffer max. 2 Felder
Ermöglicht dir, Sichel-Kick und Brutale Attacke 
während eines Sprungs einzusetzen. 
Erfolgreiche Treffer mit Naturgewalt und 
Alle Skill Cooldown-Zeiten: -1 Sek.  Reflektierender Kick steigern deine 
(außer Hyper und Partner-Skill)  Laufgeschwindigkeit und Sprungkraft und 
Laufgeschwindigkeit und  beschleunigen außerdem die Cooldowns 
Beharrlichkeit  Sprungkraft: +20% (Dauer: 10 Sek.)  kürzlich verwendeter Skills. 
Du kannst mit den Hoch-/Runter-Pfeiltasten 
den Abschusswinkel von Schneller Schuss 
ändern. 
Du kannst Alpha-Pfeile auch aus der Luft 
abfeuern. 
MP-Erhalt in Reichweite von Odins  Der MP-Erhalt durch Odins Speer steigt. (Auch 
Schnelle Schützin  Speer: +50%  für Gruppenmitglieder.) 
Bei Verwendung von Sporen des Zorns, 
Windsaat - Eiszapfen oder Sternschlitzer fegst 
du die Gegner mit einer bestimmten 
Wahrscheinlichkeit von den Füßen und fügst 
ihnen großen Schaden zu. 
Wahrscheinlichkeit von Krit.  Dornkugelfalle, Windsaat, Verzögerung und 
Treffer: 35%  Sternschlitzer können auch im Sprung 
Raubtier  Schaden durch Krit. Treffer: 1,5x  verwendet werden. 
Schwertstich: 450% Attacke  Du stichst auf den Feind ein und attackierst ihn 
Schwertenergie: mehrfach 433%  fortlaufend mit furchteinflößender 
Mord im Anzug  Attacke  Geschwindigkeit. 
Du schwingst deine Faust mit aller Kraft in die 
Luft.  
Dein Gegner fliegt durch den mit voller Wucht 
Schockwelle: 3889% Magie-Attacke  geladenen Schlag davon und erleidet sehr 
Wahrscheinlichkeit für Krit. Treffer:  großen Schaden. 
Power-Bombe  +50%  (Auch im Sprung verwendbar.) 
Du schwingst ein von Flammen umschlossenes 
Schwert und verursachst mehrfache 
Feuer: mehrfach 387% Magie- Feuerexplosionen. (Auch im Sprung 
Berstende Klinge  Attacke  verwendbar.) 
Nach Aktivierung von Schockwelle - Schneide 
sinkt der MP-Verbrauch und steigt der Schaden 
von Schockwelle - Schere. 
- Schockwelle - Schere MP- Das Ausführen von Giga Drive setzt den 
Angriff  Verbrauch/Attacke: -20%/+20%  internen Cooldown von Flucht! zurück. 
- Aktiv-Skill: Riesenschraube, 
Höllenschlag, Nehmen und geben, 
Verzauberte Hand, Gesplitterte  Teile von Aktivskills und Combos, welche mit 
Waffe  Nasodhand und Nasodspeer treffen, werden 
Combo: YYY[X], XX→XX während  von aufflammenden/explodierenden 
Endlose Wut  [↓X], XX [↓X], →→↑YX[X]  Nasodhand-Skills beeinflusst. 
- Skill Cooldown-Beschleunigung: 
130%  Alle inneren Skill-Cooldowns von Glühender 
- Mana-Regeneration: +40%  Schrei - Napalm werden beschleunigt, die 
- Aktivierte Skills ohne  Mana-Regenerationsrate steigt und manche 
Ressourcenverbrauch:  Aktivskills können ohne MP-Verbrauch 
Glückssträhne  Flammenschwert,   verwendet werden.
Flammenschwert (schwach) 
Du erstellst ein riesiges Nasod-Energieloch und 
zerschneidest es mit einem Schlag. 
 
Core-Aktivierungsskill: 
 - Bei erfolgreichem Angriff im Machtbooster-
Energiefeld teilen: 3927% Magie- Modus wird der Core-Angriff aktiviert (nur 
Extremschneide  Attacke  wenn bereits beschworen). 
Du lässt ein verdichtetes Nasod-Magnetfeld 
explodieren, was eine bestimmte Zeit lang 
mehrfach Schaden anrichtet. Dieser Angriff 
lässt kein Mana-Break zu. 
 
Core-Aktivierungsskill: 
 - Bei erfolgreichem Angriff im Machtbooster-
Magnetfeld: mehrfach 530% Magie- Modus wird der Core-Angriff aktiviert (nur 
Elektro-Donner  Attacke  wenn bereits beschworen). 
Du erstellst ein vertikales Energiefeld, das eine 
große Menge Energie freisetzt. 
 
Core-Aktivierungsskill: 
 - Bei erfolgreichem Angriff im Machtbooster-
Energiefeld: mehrfach 311% Magie- Modus wird der Core-Angriff aktiviert (nur 
Elektro-Niederschlag  Attacke  wenn bereits beschworen). 
- Mana (normale Attacke): 300%  Das Ausführen von Thron der Königin steigert 
- Sündenschere, Eisensplitter  eine Zeit lang den MP-Erhalt bei Combos. Die 
Änderung der Cooldown-Zeit: je 1  Cooldown-Zeit von Sündenschere und 
Sek. / 3 Sek.  Eisensplitter nimmt ab. Der Schaden aller Skills 
- Alle Skill-Schaden: +20% (Hyper- steigt um 20% (außer Hyper-Skills). Der 
Skill ausgenommen)  zusätzliche Combo-Schaden von Overcharge 
Cheat Code:  - Stärkungswahrscheinlichkeit von  kommt mit 100% Wahrscheinlichkeit zur 
Zerstörung  Nasod-Waffen: 100%  Anwendung. 
Die MP-Kosten für Code: Recovery-Skills sinken 
auf 50%. Die HP beschworener Helfer werden 
- Rate von Beschwörungs-HP: 5%  wiederhergestellt. Die Angriffskraft 
Cheat Code:  - Attacke Beschwörung: +30% (10  beschworener Helfer steigt für eine bestimmte 
Regelverstoß  Sek. lang)  Zeit. 
HP-Verbrauch bei Magie-
Umwandlung: -50% 
(Wahrscheinlichkeit: 50%) 
- Zusätzlicher MP-Erhalt: +50%  Du kannst Lichtfalle auch im Sprung ausführen. 
(Wahrscheinlichkeit: 50%)  Aderlass verbraucht mit einer bestimmten 
- Verwendete MP aller Skills (außer  Wahrscheinlichkeit weniger HP, regeneriert 
Hyper-Skill): -10% (10 Sek. lang)  mehr MP und verringert den MP-Verbrauch 
- Energienadeln Cooldown (außer  aller Skills (außer Hyper-Skills).Das Ausführen 
Hyper-Skill): -50%   von Energienadeln beschleunigt die Cooldowns 
Cheat Code:  - Kugelblitz Mana-Erhalt: 10 pro  aller Skills (außer Hyper-Skills). Innerhalb der 
Elektromanisch  Sek.  Reichweite von Kugelblitz erhältst du MP. 
Wut des Wächters  Schlag: 4905% Attacke  Du stürmst mit der Kanone vor und fügst den
Gegnern großen Schaden zu. 
Du feuerst eine explodierende Kanonenkugel 
ab. 
Kugel: 4101% Magie-Attacke  Von der Kugel getroffene Gegner erhalten die 
  [Zielmarkierung Silver Shooter]. Wenn du diese 
[Zielmarkierung Silver Shooter]  Gegner mit Magiekugel-Combos triffst, erhältst 
Spannender  Machtbooster-Aufladung: +225%  du zusätzliche Machtbooster-Aufladung. 
Einschlag  Dauer: 10 Sek.  (Verbraucht 1 Kanonenkugel) 
Du erhältst Unterstützung von den Artilleristen 
Bombardierungsartill Explosion: mehrfach 1361% Magie- von Hamel, die eine Salve Bomben auf vor dir 
erie  Attacke  stehende Gegner abschießen. 
[Kraftunterdrückung] 
Attacke und Magie-Attacke: -10%  Gegner, die von Pandämonium, Caladbolgs 
Kraft des  (max. 3x stapelbar)  Schmerz oder Eiserner Schrei getroffen 
Beschützers  Dauer: 20 Sek.  werden, erleiden [Kraftunterdrückung]. 
Verbessert die Reichweite von Explosiver 
Leitreichweite: +30%  Verfolger, Sternschnuppen und Blitzprojektil. 
Anzahl von  Steigert außerdem die Anzahl der Projektile bei 
Unablässiges  Sternschnuppengeschoss: +3  Sternschnuppen und die Dauer von 
Verfolgen  Dauer von Kugelblitz: +50%  Blitzprojektil. 
MP-Erhalt bei Attacke von 
Zielmarkierung: +60% 
Max. Installation von  Steigert den MP-Erhalt bei Angriffen auf 
Automatischer Mörser: +1  Gegner mit Zielmarkierung. 
MP-Verbrauch bei zusätzlicher  Erhöht die max. Anzahl an Automatischen 
Installation von Automatischer  Mörsern. Zusätzlich nach dem ersten 
Nützliche Taktik  Mörser: +70%  aufgestellte Mörser kosten weniger MP. 
Du schwingst den Speer in großen Kreisen und 
landest bei den Gegnern Treffer. Danach wirfst 
du den Speer und beseitigst die Gegner vor dir. 
 
Verbraucht Geistenergie: 
 - 2 Kugeln 
Regeneriert Geistenergie: 
Schwingen: 1221% Attacke   - Vor dem letzten Schlag kann ein anderer Skill 
Wurf: 1412% Attacke  aktiviert werden. Bei einem erfolgreichen 
Tiger-Stil - Wurf  Speerwurf: mehrfach 265% Attacke  Angriff werden 4 Kugeln regeneriert. 
Du erstellst eine hochkomprimierte 
Geistenergiebombe, die jeden in der Nähe 
anzieht und dann explodiert. 
 
Verbraucht Geistenergie: 
 - 1 Kugel 
Reaktionsfeld schaffen: mehrfach  Regeneriert Geistenergie: 
697% Magie-Attacke   - Vor dem letzten Schlag kann ein anderer Skill 
Reaktionsfeld-Explosion: mehrfach  aktiviert werden. Bei einem erfolgreichen 
Reaktionsfeld  68% Magie-Attacke  Angriff werden 3 Kugeln regeneriert.
Du drehst dich um dich selbst und wirfst 
Geisterklingen in alle Richtungen. (Auch im 
Sprung verwendbar.) 
 
Verbraucht Geistenergie: 
 - 0 bis 3 Kugeln (kann auch ohne Geistenergie 
Speerwirbel: mehrfach 425%  aktiviert werden) 
Attacke  Regeneriert Geistenergie: 
Geisterklingen: mehrfach 126%   - Vor dem letzten Schlag kann ein anderer Skill 
(mit Geistenergie: Schaden steigt  aktiviert werden. Bei einem erfolgreichen 
Geist der Klingen  um je 15%)  Angriff werden 4 Kugeln regeneriert. 
[Tapferkeit] 
- [Drachenzahn-Geheimtechnik] 
Anschlussgeschwindigkeit: +20% 
- [Drachenzahn-Geheimtechnik - 
Sprengen] Geistenergie-
Regenerierung: 5 Kugeln 
- [Tiger-Geheimtechnik] MP-
Verbrauch: -20% 
- [Tiger-Geheimtechnik - Wütender 
Tiger] Schaden: +25% 
- [Lebendiges Blut] Krit. Schaden: 
+25% 
- Dauer: 10 Sek.  Hast du all deine Geistenergie verbraucht oder 
  mit dem Gegenangriff [Fließendes Wasser] 
[Hingabe]  Erfolg, wird dein Körper für eine bestimmte 
- Alle Geschwindigkeiten: +20%  Zeit gestärkt. 
- Verheerung: +20%  Hast du all deine Geistenergie verbraucht, den 
- Wahrscheinlichkeit für  Zustand [Tapferkeit] erlangt und mit dem 
Doppelattacke: +50%  Gegenangriff [Fließendes Wasser] Erfolg, 
Tapfere Hingabe  - Dauer: 10 Sek.  gelangst du in den Zustand [Hingabe]. 
Wenn du den Gegner 8x triffst, stapelt sich 
[Kühlbombe]. 
Die gestapelte [Kühlbombe] wird bei 
[Wolfszahn-Geheimtechnik] und [Rakshasa-
Geheimtechnik] auf einmal freigesetzt und 
metzelt alle Gegner in der Nähe nieder. 
Du hast deine Geistenergie-Technik so gestählt, 
[Vagabund]  dass du auf den Rang eines Halbgottes steigen 
 - Vagabund: 100% Magie-Attacke  könntest. 
 - Bluten: 5 Sek. (max. 3x stapelbar)   
 - MP: -5  Kühlbombe 
   - Bei jedem Treffer stapelt sich [Kühlbombe] 
[Fegefeuer-Seele]  (max. 8). 
 - Fegefeuer-Seele: 100% Magie-  - Bei Aktivierung von [Wolfszahn-
Attacke  Geheimtechnik - Wolfsgeist] verwandelt sich 
 - Laufgeschwindigkeit und  gestapelte [Kühlbombe] in [Vagabund] und 
Sprungkraft: -25%  stürzt sich auf den Gegner. 
   - [Vagabund]: Dauerhafter Schaden und 
[Halbgrenze]  Verbrauch von Mana. 
 - Geistenergiewelle: Abspaltung in   - Bei Aktivierung von [Rakshasa-
3 Teile  Geheimtechnik - Fegefeuer] verwandelt sich 
Halbgrenze  Energiespeer-Reichweite: +50%  gestapelte [Kühlbombe] in [Vagabund] und
stürzt sich auf den Gegner. 
 - [Vagabund]: Schaden bei Explosion im 
Umkreis und Verlangsamung. 
 
Halbgrenze 
 - Abspaltung der Geistenergiewelle 
 - Erweiterung der Reichweite von Energiespeer 
und Anziehung von geschädigten Gegnern. 
[Geisterjäger-Geheimtechnik - 
Tausend Geister] 
 - Reichweite: +30%  Du beschwörst keinen angepassten 
 - Schaden: +20%  [Jahrtausendfuchs Eun], sondern eine fast 
 - Schadensresistenz wird ignoriert  perfekte Form. 
  Die Reichweite und der Schaden von 
[Fuchs-Geheimtechnik -  [Geisterjäger-Geheimtechnik - Tausend 
Pulverisieren]  Geister] während Machtbooster steigt und die 
 - Schaden: +20%  Statistiken der Schadensresistenz werden 
 - Wahrscheinlichkeit Krit. Treffer:  ignoriert. Der Schaden und die gesammelten 
+50%  MP steigen bei [Fuchsgeheimtechnik - 
  Pulverisieren] und jeder Treffer wird mit einer 
[Geist der Blitze]  bestimmten Wahrscheinlichkeit als Krit. Treffer 
 - Abwehr wird ignoriert  aktiviert. 
 - Krit. Treffer: 15%  Durch den verstärkten Geistzustand werden 
Wahrscheinlichkeit  bestimmte Skills anhaltend verstärkt. 
   - [Geist der Blitze] ignoriert die Abwehrhaltung 
[Mana absorbieren]  und jeder Treffer wird mit einer bestimmten 
 - Mögliche Absorbierung: +1  Wahrscheinlichkeit als Krit. Treffer aktiviert. 
   - Individuen, die Mana absorbieren können, 
[Himmelsschlag]  nehmen zu. 
Geisterbeschwörung  - Alle Treffer verwandeln sich zu   - Die Wahrscheinlichkeit für den Bluten-Effekt 
: Geisterfuchs  100% in Bluten  des Himmelsschlags steigt. 
Du beschwörst das Siegerschwert und lässt es 
niederschwingen. 
 
Vernichtungs-Skill 
 - Aura der Vernichtung wird verbraucht und 
Aura des Sturms gesammelt. 
 - Du hast 100% Wahrscheinlichkeit auf Krit. 
Treffer und ignorierst Abwehrhaltungen 
Himmlische Klinge  Explosion: mehrfach 321% Attacke  (Rundschild/K.O.).
Du lässt unzählige Feuerkugeln auf den Boden 
niederprasseln und explodieren (nur im Sprung 
verwendbar). 
 
Sturm-Skill 
 - Aura des Sturms wird verbraucht und Aura 
der Vernichtung gesammelt. 
Feuerkugel-Explosion: mehrfach   - Dein MP-Verbrauch sowie Cooldown-Zeiten 
Ignis-Sturz  174% Magie-Attacke  sinken. 
Du verursachst in deinem Umfeld den 
magischen Windsturm der Dunkelheit und 
attackierst den Gegner mehrfach. 
 
Vernichtungs-Skill 
 - Aura der Vernichtung wird verbraucht und 
Aura des Sturms gesammelt. 
 - Du hast 100% Wahrscheinlichkeit auf Krit. 
Sturm der Dunkelheit: mehrfach  Treffer und ignorierst Abwehrhaltungen 
Schatten  367% Attacke  (Schild/K.O.). 
[Befehl] 
 - Deine Attacke steigt und die Krit. 
Treffer/Verheerung/Angriffsgeschw
indigkeit/Schadensbonus von dir 
und deiner Gruppenmitglieder 
werden verstärkt. 
 - Du: je 6% 
 - Gruppenmitglieder: 
Mitgliederzahl x3% (max. 4x 
stapelbar) 
  Verstärkt deine Führungskraft bei deinen 
[Technik des Großmeisters]  Soldaten und Kameraden. 
 - Siegerschwert: Alle Attacken  Alle deine Attacken steigen und du teilst deine 
ignorieren Abwehr und  Stats mit den Gruppenmitgliedern. 
Schadensresistenz deiner Gegner  Zudem verstärkt sich das Siegerschwert und 
Würde des   - Kriegsauftakt: Im Sprung  der Kriegsauftakt-Skill, welches einen noch 
Großmeisters  anwendbar  tapfereren Krieg ermöglicht. 
[Flammen] 
 - Mega-Explosion: K.O.-Wert sinkt 
pro Flammentreffer um 1,5 
 - Feuriges Schwert: beeinflusst 
Angriffsgeschwindigkeit, ignoriert 
Abwehr 
 - Inkarnation des Feuers: +721% 
Magie-Attacke 
 - Ewiges Feuer: beeinflusst 
Angriffsgeschwindigkeit, ignoriert  Du erkennst die wahre Bedeutung der 
Abwehr  Flammen und entlockst die Feuerkraft bis auf 
 - Flammenflügel: Der erste Treffer  das Äußerste. 
senkt die MP des Gegners um 10  Die Skills Mega-Explosion, Feuriges Schwert, 
 - Feuerwand: MP und K.O.-Wert  Inkarnation des Feuers, Ewiges Feuer, 
des Gegners sinken bei jedem  Flammenflügel und Feuerwand werden 
Flammen  Treffer um 3  verstärkt.
[Wahnsinn] 
 - Wenn HP unter 30%, steigt der 
Gauge-Erhalt um das Zweifache 
 - Ehrgeiz - stark: Schadensresistenz 
sinkt um 20% und du wirst immun  Bei bestimmten Zuständen vergisst du den 
gegen Stampfen/Ohnmacht  Schmerz und überlässt deinen Körper der Wut. 
 - Brutaler Schnitter: Jede Abwehr  Wenn deine HP unter einem bestimmten Wert 
sinkt um 10% und jede Attacke  liegen, steigt die Macht, die du zusätzlich 
steigt um 20%  aufnimmst. Bei Verwendung der Skills 'Ehrgeiz - 
 - Illusion: Schatten: Krit. Schaden  stark', 'Brutaler Schnitter' und 'Illusion: 
Berserker  steigt um 15%  Schatten' erzielst du zusätzliche Effekte. 
Mit Gravitation hebst du deine Gegner in die 
Luft und attackierst sie mit Nasodrüstung-
Combo. 
 
Verbraucht keine Dynamo-Punkte bei 
Anwendung im Dynamo-Modus. 
 
Verbraucht Dynamo-Wandler: 
 3 DW (nur im Dynamo-Modus; auch ohne DW 
einsetzbar) 
Explosion: 1856% Magie-Attacke  Mit einem eingesetzten DW steigt der Schaden 
Nasodrüstung-Combo-Schlag: 62%  um 5%. 
Magie-Attacke   
Nasodrüstung-Combo-Explosion:  Nasodrüstung-Combo: 
131% Magie-Attacke   Drücke im Dynamo-Modus am Ende einer 
Quecksilber-Schlag  Schockwelle: 1114% Magie-Attacke  Combo noch einmal Y oder X. 
Du kopierst ein Prismafeld und installierst in 
deinem Umfeld spezielle Gravitationsfelder. 
Attacke, MP-Erhalt während Schaden/Treffer, 
Dynamo-Dummy: 2366% Attacke  Aufladungsgeschwindigkeit von Machtbooster 
Kraftfeld  deiner Mitglieder und von dir steigen. Der MP-
 - Attacke, Magie-Attacke: +10%  Verbrauch und Cooldown-Zeit sinkt bei 
 - MP-Regeneration bei  Verwendung von [Dynamo-Modus]. 
Schaden/Treffer: +30%   
 - MP-Aufladung (DP-Aufladung):  Generiert Dynamo-Punkte: 
+30%   +40 DP (nicht bei aktivem Dynamo-Modus) 
 - Dynamo-Konfiguration-Skills: MP-  
Verbrauch und Cooldown-Zeit -50%  Verbraucht Dynamo-Wandler: 
Kraftfeld-Dauer: 10 Sek.   -1 DW (nur bei aktivem Dynamo-Modus; auch 
Kraftfeld  Kraftfeld-Effektdauer: 60 Sek.  ohne DW einsetzbar), Dauer: +100%
Raumzeit-Koordinaten werden fixiert und der 
Raum zerrissen. Halte die Skill-Taste gedrückt, 
um den Abschuss zu verzögern und mit den 
Pfeiltasten den Abschusswinkel einzustellen. 
 
Synergie 
 - Im Dynamo-Modus werden DP verbraucht 
und 10% des Verbrauchs als MP regeneriert. 
 - Aktivierung außerhalb des Dynamo-Modus 
verbraucht MP und regeneriert 10% des 
Verbrauchs als DP. 
 
Verbraucht Dynamo-Wandler: 
 max. -2 DW (nur im Dynamo-Modus; auch 
Schockwelle: 1368% Magie-Attacke  ohne DW einsetzbar) 
Raum-Zerstörung: mehrfach 456%   Pro eingesetztem DW wird Abwehr ignoriert. 
Mondlichtbrecher  Magie-Attacke  Bei Einsatz von 2 DW, Schaden +10%. 
Energie-Verstärkung 
 - [Nasodrüstung-Combo]: 
Wahrscheinlichkeit für krit. Treffer: 
+15% 
 - [Raumbrecher]: Zusätzliche 
Verwendung von 50% der 
eigentlichen Größe, 25% des 
Schadens. 
 - [Elektro-Beben]: Verlangsamt den 
Gegner für 7 Sek. 
 - [Impuls-Kanone]: Ignoriert 
Abwehr und zieht 5 MP-Verbrauch 
(DP bei Machtbooster) ab.  Du verstärkst die Energie von [Nasodrüstung-
 - [Eroberer]: Du erhältst bei  Modus - Kampfausrüstung]. Zudem stärkst du 
erfolgreichem Treffer im  die Kraft der Nasodrüstung-Combo und die 
Zerlegungsmodus, 1 Wandlerpunkt  Energieausfluss-Skills. 
mit der Wahrscheinlichkeit von  Jeder Treffer von Nasodrüstung-Combo 
15%.  ignoriert die Abwehrhaltung und jeder Treffer 
 - [EMP-Schock]: +25% Effekt  wird mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit 
Energieverstärkung  außerhalb des EMP-Sturmradius.  als Krit. Treffer aktiviert. 
Upgrade von Markierungstreffer 
 - -20 DP bei Aktivierung von Fabrik-
Modus 
 - Unlimitierte Dauer bei 
Aktivierung von Fabrik-Modus 
 - Marker-Dauer: +20% 
 
Upgrade von KI 
 - [Konfiguration - Wurfscheibe]: 
Ignoriert Abwehr und höchste 
Trefferzahl steigt um 1x 
 - [Phantom-Sucher]: 
Treffergeschwindigkeit von 
Markierungstreffer steigt: +50% 
 - [Install - Sternenfall]: Wenn ein  Verstärkt die KI von Markierungstreffer und 
Verstärkte KI  Gegner Markierungstreffer aktiviert  den Verfolgungs-Skills.
Description:MP-Kosten Armageddon-Klinge -. 20%. - Rüstung  Kosten für Armageddon-Klinge sinken. Rüstung . von Hamel, die eine Salve Bomben auf vor dir.