Table Of ContentKILL.SWITCH ;
~ ELITE WARRIORS: VIETNAM
|)
CODE
Zobacz to, czego nie
pokazano w filmie! Bedg
Zadyma na Dzikim
Zachodzie —- tym razem
ie) Nowa gra
ytworcy stynnej
Syberii. Klapa
czy arcydzieto?
B. Sokal —
DISE Solucja do
| The Elder Scrolls IV: Oblivion
* Obszerna
& relacjaz
Sm najwazniej-
szej growej
imprezy!
S7/R0NE Cohn 6/90.
Grafika na okladce: Heroes of Might & Magic V © 2006 Ubisoft. Wszelkie prawa zastrzezone.
SPISTRESC!
POWIEDZI
BioShock
Frontlines: Fuel of War ..
S.T.A.L.K.E.R.
C&C 3: Tiberium Wars...
BiA; Hell’s Highway..
Haze ..
Jade Empire .
Spore
Diugo wyczekiwana pigta czesé ,hirolsow”
w nasze tapska, Powiedzieé, ze warto bylo czekaé,
to powiedzieé zc mato. HoM&M V rzqdzil
i... gra niemal iden-
Czy to dobrze, czy
Nowy, tréjwymiarowy engin
tyezna jak jej piarwsza czes
le? Czytaj w naszej recenzji.
Rogue Trooper...
Paradise..
Borderzone
Da Vinci Code ..
X-Men III; The Official Game..
Epoka Lodowcowa 2: Odwilz
Renesans gier ekonomicznych trwa w najlepsze
~ City Life jest jeszcze lepsze od recenzowanego
dwa numery temu Tycoon City: New York!
The Plan..
Black & White 2: Wojny bogow..
TrackMania Sunrise Extreme...
BA
56
Opis przejécia najlepszej gry RPG tay hlera
powiadamy, jak ukonczyé gléwnego questa,
aprzy okazji zdradzamy kilke strategii pomoc-
nych w walce z monstrami zamieszkujqcymi Swiat
Cyrodiil.
Zespétredakeyjny:
Tymon Smektala (,retrofuturystyceny” redaktor
rnaczolny) tel. (0-71) 341-2083 wew. 220;
Maciej Kue (mnieinizzerowy 2a red. naczelre-
{go} tel (071) 3412083 wew. 200; Andrzej Sitek
Teksty w numerze:
Aleksander Olszewski, Mare
ur Dabrowski,
Krzysztof Grudzien, Kraysztof Kolosowski,
Piotr Lewandowski, Artur Okon,
Traczyk.
Tylko dia czytelnikow magazynu Click
gra Rise of Legends
79,90 zt
onymi kosztami przesylki),
Z promogji skorzystac mozna no stronie:
http://sklep.gram.pl/click_rol
‘Twardy dysk to, zaraz po procesorze | karcie gra-
ficznej,.najwazniejszy komponent kazdego zesta-
wu komputerowego przeznaczonego dla gracza.
Wybér twardziela stanie sig prostszy znaszym
poradnikiem.
Sprzet — testy i nowinki -- 68
Spis tresci
Co na CD/DVD? ..
Listy ..
Ostatnia strona .
Siedziba Wydawnictwa:
ul, Motorowa f
04-035 Warszawa
Druk
Drukarnie Wydawnictwa Bauer w Ciecho-
nowio i RR, Donnalley Europe Sp. 2 0.0.
Krokéw.
Deiat reklamy
bez watpienia tegoroczna edycjo targéw E3, z ktérych relocie
zaczynamy juz no stronie 8. Tym razem jednak to, co pokazano,
nikogo specjalnie ani nie zachwycito, ani nie zaskoczylo, Co ciekaw-
sze nowe tytuly zapowiedziano w okresie kilku tygodni poprzedzajg-
cych impreze edi znaceqey wyjatek to gra na podstawie serialy |
Lost - Zogubieni", do ktérej Ubisoft przyznat sie dopiero kilke dni
po torgach), w zwiqakuz caym wigkssoéé pozyejiprezentowa-
nych w Convention Center juz wezesniej, w takiej lub in- |
nej formie, widzieliémy. Wigce) no ten temat w naszej relacji
N ‘jwigkszym branzowym wydarzeniem stati goded oy I |
/
O ile jecnak prodicenci gier nie zoskoczyli, tak mamy nadzieje, Ze
aktualny numer Clicka bedzie dia ciebie niespodziankg. Policzylismy
skrupulatnie wszystkie wydania naszego magazyau (wiqcznie z tymi,
kKledy by" jeszcze dwutygodnikiem) i otazato sig, Ze... wlasnie stukne- |
4a nam setka! Z okazji tego wyjgtkowego numeru przygotowali
sporo dodatkowych atrakcji- wieksza liczbe stron, plakaty, nakiejki,
konkursy i bonusy dla c2ytelnikéw, a do tego, W edycji DVD, zestaw.
100 najciekawszych naszym zdaniem gior freeware’ owych.
Jak zwykle te2 sam numer jest napokowany otrakcjami, Przece |
wszystkim jako pierwsi w Polsce prezentujémy recenzje Heroes of |
Might & Magic V. To nie zarty - poprzedni ,hirotsi” do dzis sq}
W écistej czoléwce nojlepiej sprzedajqcych sig tytulow w Polsce! Inne i
atrakcje to recenzje Desperados 2: Cooper's Revenge i wy- |
Jatkowo udanej gry ekonomicznej City Life. Warto przeczyta¢ réw- |
niiez wyniki testow, jakim poddaligmy produkcje Da Vinci Code
~ ten tytul, za sprawa filmu z Tomem Hanksem i Audrey Tautou, jest
teraz no ustach wszystkich, Sq teé inne otrakeje ~ ciekawe sprzely
w dziale testéw hardware’u, tekst o dostepnych na rynku twardych
dyskach zy solucja do gry The Elder Scrolls 1V: Oblivion.
Sporo, prawda? Choé stuknela nam setka, nie zamierzamy spoczaé
na laurach - za miesige zndw cle zaskoczymy. Caym tym razem?
Nastepny Click trafia do sprzedozy juz na poczatku lipca:
Redakcja |
Aw nim na pewno*:
| - co, czego nikt sie nie spodziewa,
|| - recenzje m.in. Rise of Nations: Rise of Legends,
| Hitman: Blood Money, Sin Episodes: Emergency
oraz sporo innych ciekawoste
*na_pewno
Kostaryka.
KONKURSY
‘chybo Ze naszym orlom ulegnie Ekwador, Niemcy
. Mozemy byé zbyt pijani... ze szczescia.
*
ri towarowymi lub nezwomi zastrzezonymi
‘odpowiednich firm i zostaly vayte wylacznie
weelach informocyinych,
Wydawnictwo Bauer jest celonklem Ogélro-
{ea red.naczelnego z abroniong praca),
tel, (0-71) 341-2083 wow. 222, Adam Szumilak
(korektor prenumerator).
Reklamacje plyt CD iDVD:
Jan Jancowski (0-71) 341-20-83 wew. 100.
Dziat graficzny:
Jacek Sawicki (kierownik dziatu DTP),
Jonusz Johann” Oziom, Kuba Siepkowski,
Katarzyna Majcher-Buszewska.
Zarzqd:
Prezes wydawnictwa: Witold Wozniak.
Cztonok zarzqdu: Jerzy Szulwic.
Dyrektor wydawniczy: Zbigniew Ba“ski.
Dyrektor finansowy: Andrzej Choynowski.
Dyrektor ds. kolportau: Maria Kardas,
Adres do korespondecji:
CLICK!
ul, Sukiennice 6
50-107 Wroctaw
Janusz Jedrzejezak (Dyrektorus
Maximus), [email protected],
tel. (
22) 516-35-02, Macie) Szwajkowski, tel.
(0-22) 16-35-17, Faks (0-22) 516-35-60,
Copyright:
Wydawnictwo Bauer Sp. 0.0. Sp. Ku,
ul, Motorowa 1, 04-035 Warszawa
)-22) 516-35-50, Lidia Uklejo, tel. (0-
Wydewnictwo Bauer ostr2ege Sprzedavicéw,
ie spraeda? oumeréw oktualnych i archiwol
rych pista po cenie inne) iz ustalona przez
Wydawee jest zabroniona i skutkujo odpowie
dzialnoseigsqdowg, Kopiowanieirozoowszech
nianie w jokigjkolwiek formie materiot6w za-
wartych w pismie oraz no plycie CD ber pi
semnej 2gody wydawey zobronione.
Zo traéé reklom redokejo nie odpowiads,
Wozystkie nozwy handlowe | towardw wy
stepujace w pidmie sq zastrzezonymi znoka-
palskiego Stowarzyszenia Wydowcow oraz
cztonkiem laby Wydowcdw Prasy. Niezarr6-
wionych materiatéw redakcjo nie zwraca. Za-
strzegamy sobie prawo do skracer
‘gowania tekstdw,
ISSN 1509-0558
Click! w Siect:
www.click.pl
Cos nie dziata? Patrz na kartonik do plyt!
A
kill. switch
Koncern Namco znany jest prze-
1}? de wszystkimz gier powstajqeych:
na konsole i rownie kill.switch
|], zadebiutowat no PlayStation 2
Dobrze sig jednak stalo, ze osta
tecznie powstata rownied wersja
przeznaczonanaPeCety, botytul
ten zdecydowanie wyroznia sig
sposréd gier akeji wydanych
wostatnich latach . ito zaz
dwéch powodow.
Powod pierwszy to fabula ~ pro-
sto historyjka o samotnym
zolnierzu wyruszajqeym no
szereg bojowych misji w naj-
by dio rozwiqzania te}
niebezpieczniejsze
zakatki swiata re
szybko okazuje sie W
czyms wiecej. Choe ©
ni. Niestety
zagadki warto killswitch =
przejsé do konica. Powéd drugi
to mechanizmy rozgrywki ~ gra —
Namco to jedna z pierwszych }
strzelanek, w ktorych umoiliwio-
no graczom chowanie sig za za
stonami terenowymi, To zmient
to dynamike catej zabawy
isprawito, ze kill.switch stat
sie grq akeji, w ktérej trzeba fy
pomysleé. Fani gatunku lubiq
takie urozmaicenia
Takie gry to rzadkosé — taktyczny shooter osadzony
w realiach wojny wietnamskiej. Tytul ten to luzna kon-
tynuacja wezesniejszej gry studia nFusion, Line of
Sight: Vietnam; wykorzystuje réwniez doswiad-
ezenia, jakie programisci zdobyli, opracowujac
popularne iu nas gry Dirty Dozen i Dirty Dozen:
Pacific Theatre.
Bohaterem gry jest major John L. Plaster (fakt, w Polsce
jego nazwisko brzmi wyjatkowo zabawnie), ktory dowodzi
specjainym oddziatem amerykanskiej armii, wykonu-
jacym tajne zadania na terytorium Laosu, Kambodzy
i pétnocnego Wietnamu.
Dwa rozwiazania, na ktore warto zwrocic¢ szezegolng uwa-
ge, to interfejs umozliwiajacy wydawanie rozkazow pod-
wladnym - tzw. kontekstowy, pozwalajacy na dowodzenie
kompanami bezposrednio ze Swiata gry - oraz specjainy
widok taktyczny, przypominajacy nieco to, co znamy
z serii Brothers in Arms.
7eageue Rise of Legends
ier
Sy
\ 1
Do wygrania 10
r FSBO NATIONS
Aby je wygraé, wystarczy odpowiedzieé na
Do jakiego gatunku gier nalezy
f§ PCco-nom
pytanie konkursowe:
Rise of Legends? 4
A) FPS
B) strategia OE
C) MMORPG Fundatorem nagréd jest
se €D Projekt ‘
A OF
Zawartosé ptyt
CLICK! 07/2006
+ Peina wersja:
killswitch
Peina wersj
Elite Warriors:
Freeware:
1848
DvD
Peine wersje:
killswitch
Elite Warriors: Vietnam
Wersje demo:
Heroes of Annihilated Empires
Pacific Storm
Wolfschanze 1944 PL
Freewar
1848
Kolekeja 100 gier
Sprawdz koniecznie!
100 gier freeware
¥ {tylko wersja DVD)
Wybrana przez redakeje Clicka kolekcja
100 gier freeware to minimum kilkadzie-
sigt godzin grania, za ktére nie trzeba
placié ani 2lotéwki. Warto przyjrzeé sie
tym produkcjom ~ cho¢ wiekszosé z nich
ustepuje pod wzgledem oprawy ,duzym”,
komercyjnym tytutom, wielez nich matyle
grywalnosci, ile wystarczyloby na kilka
superproduke}
| gdzie ten potwor
Choc sprzedat sie w najlepszym wypad id Srednio,
System Shock 2 pojawia sie w pierwsze} dwu :
wiekszosci zestawien najlepszych gier ostatnic!
Czy tak samo bedzie zjego
hyba tak, bo to, co przedstawio-
¢ no na E3, pokazuje, ze BioShock
bedzie produkejq bardzo wy
finowang, winteligentny sposdb bawiq-
cq sie z oczekiwaniami graczy, a jedno-
czegnie pod wieloma wzgledami réznq
od tego, co proponuje wiekszosé wy-
dawcéw. Najlepszym na to dowodem
jest nietypowy styl graficzny, w jakim
utrzymany jest ten tytut - akeja gry
toczy sie w podwodnej bazie
onazwie Rapture, zaprojektowa-
nejzgodnie zzasadami art-deco.
Lokacje wygladajq wiec jak zywcem
wyjete z hollywoodzkiego musicalu zlat
30., z glosnikéw sqczy sie subtelny jazz,
nawet postacie, ktére bohater spotka,
sq... dziwacane. Ta oryginalnosé na
pewno ucieszy fandw System Shock, nie
mogna jednak oczekiwaé, ze ,ztapie”
ja przecietny komputerowy gracz, ocze-
kujacy raczej prostszej rozrywki.
Tym lepiej dla tych, ktérym BioShock
przypadnie do gustu! Gra bedzie potq-
czeniem FPS-a i RPG-a, duzo wiekszy
nacisk potozony bedzie na drugi z tych
gatunkow. Przeciwnicy snujqcy sig ko-
rytarzami Rapture bedq zajmowali sie
wlasnymi sprawami i w wielu przypad-
kach, niesprowokowani, nie zaatakujq.
Zgadujzgadula:
ma otwor...
vi aN
I-tak jednak warto poswigci¢ im kilka
stéw, bo to postacie, jakich mato
w grach, Jednym 2 potworéw be-
dzie Little Sister, mata dziewczyn-
ka wysysajqca z ciat zabitych tzw.
Adam, substancje pozwalajqcq na
modyfikowanie modliwosci ludzkiego
organizmu, Mata Siostra zyje wzgodzie
z istotq o nazwie Big Daddy, wielkim
facetem w kombinezonie ptetwonurka,
ktory chronijq przed atakami. Wszyscy
wrogowie byli kiedys.ludémi, a swoje
dziwaczne formy przybrali, rezygnujac
z czesci cztowieczenistwa w zamian za
moiliwosci, jakie datim Adam (w grze
wystepuje tez substancja o nazwie Eve,
ktorq pordwnaé mozna do mocy ma-
gicznej, many). Ten dylemat stanie tez
przed graczem - jak bardzo zechce sie
zmienié, by tatwie] pokonywaé przeszko-
dy, ktére pojawiq sie w grze.
Wysmienite danie,
ktore zauroczy growych
smakoszy!
———
‘Tym, ktorzy ukoriczyli System Shock 2,
spodoba sie wiele smakowitych
nawigzari do tej gry.
Podobnie jak tam,
‘Autorzy przy tworzeniu modeli
zapatrzyli sie w hydrant.
dziestce ie
h lat. | Ht
ofi jaing kontynuacjq?
SES
bedzie mozna rozwijaé umiejetnosci
bohatera (tam cybernetycznymi implan-
tami, tu przy uayciu tw. plasmidéw}
czy tez obmyslaé najlepsze sposoby na
ominigcie systeméw alarmowych. Du-
| 2q role w budowaniu atmosfery
System Shock 2 petnity zapisane
w postaci cyfrowej informacje
(tzw. Audio Logs) od mieszkaricow
stacji kosmicznej - ich miejsce
zajely w BioShocku... plyty ana-
logowe odstuchiwane na ad-
Tworcy gry stawiajq na
swobode rozgrywki,
dlatego wiele proble-
mow bedzie moina
rozwigzaé na kilka
sposobéw. Droge bloko-
wang przez dwéch przeciw-
w mozna oczyScié, po prostu
walezge z nimi, z drugiej jednak
‘ony mozna uzyé specjalnej substan-
|, ktora sprawi, Ze jeden z nich zaata-
kuje drugiego. Tu wchodzi do gry zasto-
mialo z tym zadnego problemu!
Chyba komus pokoik
zarést... Moze czas
posprzqtaé, bo inacze]...
| sowany w BioShocku system nazywa-
| ny przez tworeéw ,ekologiq” ~ réane
rodzaje przeciwnikow w rézny sposéb
na siebie reagujq, a zzasady te mozna
wykorzystaé do swoich potrzeb.
| Warto wspomnieé o oprawie graficz-
nej, bo zachwyca ona nietylko stylem,
ale i technologiq. BioShock wyko-
rzystuje Unreal Engine 3, dzieki
ktéremu wyglqda poprostu nie-
ziemsko (woda!). To zasluga nie
tylko efektow graficznych, takich jak
cho¢by HDR, ale i modelu fizyki, ktory
W realistycany sposob oddaje zacho-
wanie sie wszystkich obiektow.
Przez dlugi czas BioShock funkcjono-
wat jedynie jako tytut, nie bylo was
ciwie wiadomo, czy gra ta w ogéle
powstaje, W petnej krasie objawita
sig dopiero na tegorocznym E3 i byta
jednym z jasniejszych punktow tej
imprezy. Niemal na pewno bedzie
| to wysmienite danie, ktore zauroczy
growych smakoszy! e
BioShock
‘ne nawiqzania do System Shock 2 + Unreal
Engine 3
OE
Trudno stworzyé kontynuacje
gry tak wyjatkowoj jak System
Shock 2, zdaje sig jednak,
2e Irrational Games nie bedzie
© styl erfcany » sobodarzary + ineigem
Horror pod woaq.
Autor: Foch77
wi ielka wojna s ‘spowodowana w wy
mi i konfliktu i bedq rn
j Gwiazdy? |
‘energii?| 21 ze ° glownymi ymi strona
il Zachodui Przymierze Czerwonej
“a
aay
stat 1
et =
; ak dodam do tego, zena pierwszq
" strone sktadajq sig paristwa Euro-
py Zachodniej i USA, ana drugq
sprzymierzone Rosja i Chiny, bedziemy
mieé bardzo typowq i dosé - wbrew
twierdzeniom twércéw — nierealistycznq
(oby!) fabute. Tak czy inaczej, to nie ona
sprawi, Ze powinienes na Frontlines
czekaé z wypiekami na twarzy i rekq
siegajacq do portfela. Za gre odpowie-
dzialna jest grupa Kaos, ktéra tym tytu-
tem debiutuje. Nie oznacza to, ze tworzq
ja amatorzy, Ludzie ci wezesi
zrobili juz popularny mod Desert
Combat do Battlefielda 1942,
aczeéé maczata palce réwniez
w takich hitach jak F.E.A.R., Medal
of Honor, Doom lomeworld.
Frontlines: Fuel of War to taktyezny
yshooter, w ktérym nojwazniejsza
bedzie nie tyle sprawnosé na pl
cu boju, co umiejetnosé wspél-
dziatania z towarzyszami broni.
Nie bedzie to jednak gra tylko dla usie-
ciowionych. Tryb single bedzie bogaty
i choé nacisk potozony zostanie przede
wszystkim na co-op, pozbawieni mo:
wosci zmierzenia sie z zywym przeciw-
|| nikiem nie bedq zawiedzeni. Przede
wszystkim za sprawq zapowiadanej nie-
CLICKS serving
mas
aa
eciher bedzie silnie zmotywowany do tego,
ezerpaniem ‘ sie Zrédet
——— ae
wojn
zwykle rozwinigte} [004 dziataé w druzynie, gdyz samemu woj
sztucznej inteli-
gencji.
Gra ma mieé takq budowe, by daé ci jak
najwiece} swobody. Kolejnosé misji,
ktére bedziesz musiat wykonaé,
wybierzesz samodzielnie. Po ukori-
czeniu kazdej z nich zdobserwujesz, ze
przesunie sie linia frontu, a twoja koal
¢ja (albo przymierze) zdobedzie kolejny,
jakze cenny fragment terenu. W obrebie
jednej misji r6wniez zauwazysz daleko
posunietg nieliniowosé - wykonanie
kazdego zadania odkrywa od razu kilka
nastepnych, do ktérych podchodzi
} dziesz mégt w wybranym przez
i porzadku,
Na poczqtku kazdego etapu czeka ci¢
wybor uzbrojenia i funkcji, ktérq bedziesz
po prostu nie da sie wygra
petnit w oddziale. Na tym nie koniec,
gdyz we Frontline zastosowano
mate elementy RPG. Awansujqe,
zyskasz nowe modliwoéci. Przykta
dowo: jesli twoim gtéwnym zadaniem
} bedzie rekonesans, po podwyészeniu
rangi bedziesz mégtza pomoeg lornetki
znalezéi zaznaczyé cel, na ktory mozesz
sprowadzié atak z powietrza. Droga
rozwoju postaci jest otwarta, choé jesli
bedziesz sukcesywnie wybierat jednq
profesje i bron, szybko zauwazysz zna-
czqce postepy.
Podobnie jak w Battlefieldach, przemiesz-
czaé sie po planszy bedziesz nie tylko
na wiasnych nogach, ale réwniez przy
uiyciu szeregu pojazdéw. Ogdlnie tak
one, jak i bron dostepna w grze (oketo
60 rodzajéw) bazujq na tym, co wyko-
rzystywane jest na wspétczesnych polach
walki, choé oczywiscie wrzucono tez kil-
ka elementéw futurystycznych. Pokie-
rujesz wiec czotgami, jeepami,
Pogromca battierield <2:
przerobionym smigtowcem Com-
manche, a nawettzw. scout drone
(czyli po ludzku:-zdalnie sterowanym
robotem zwiadowczym), ktérym z powo-
dzeniem mozesz infiltrowaé szeregi wro-
ga, ew. uzyé go jako bomby.
Frontlines przygotowywany jest na Pe-
Cety i konsole nowej generacji. Zasad-
niczo réznice miedzy wersjami bedq
niewielkie, choé my wychadzimy na nich
i tak najlepiej. Jedynie w wersji na
komputery do dyspozycji oddane
zostang narzedzia do tworzenia
nowych map i modyfikacji, konso-
lowcy muszq sie tu obejsé smakiem.
A kiedy mozemy spodziewaé sie premie-
ry? Gra jest jeszcze na etapie intensyw-
nego tworzenia, wiec data wydania nie
jest poki co okreslona. W tym momencie
méwi sie enigmatycznie o przysztym ro-
ku ~ moze na jesie oe.
Frontlines: Fuel of War
Producent: Dystrybutor PL:
Koos Studios CD Projekt
Premiera: jesien 2007
Gotunek: toktyczny shooter
cen cho bit» dat ge wee
tylko multiplayer + bree, pojozdy tp
Dobrze kojarzeni przez graczy
tworcy biorg sig za gatunek, na
ktorym sie znajq. Stawiam tygo:
dniowa kanapke Herr Odyna, ze
at
Sa woe ee oo 6 oa
SHADOW OF
A jednak wyjdzie! Gra,
gdawala ‘sie zamieniac w bi
sie W pierwsz;
E3 | pokazano, jok prezentuje sie obecnie...
dokladniej - jak prezentowala sig
A: rokiem. Jak twierdza jej
| tworcy, caty kod S.T.A.LK.E.R-a
| gotowy jest od mniej wiecej dwunastu
| miesiecy, a tak diugi poslizg z premiera
| wynikal z tego, 2e wszystko, co ekipa z GSC
| Game Worlds wymyslita, trzeba bylo po-
| Igczyéw jedng, sensowna, zrownowazong
| calos¢, A poniewaz byly z tym ktopoty...
| ostatecznie zdecydowano sig usu- |
| naé z gry co bardziej ztozone me-
chanizmy rozgrywki. Obiecywanonam
RPG-o ze strzelaniem, dostaniemy FPS-a
zdrobnymi elementami
zapozyczonymi z gry
j role-playing. Tak juz
j | jest, kiedy ambicje prze-
aoe
Hee Vi
CHE RN OO YE
ktora wzorem Duke Nukem Forever
ranzowe posmiewisko, ma ukaza¢)
ym kwartale 2007 roku. Na tegorocznym|
|
| ktora ma rozbudowang, wielowat-
| kowa (bedzie kilka zakoriczen)
| i bardzo diuga fabute (mowa jest
| 0 40 godzinach gry!). Pod wzgledem re-
najduje sie wigkszosé powaznych FPS-6w
bohater przed Smierciq moze zostaé
| kilka razy trafiony, nie jest jednak weale
| superzoinierzem, ktory sam rozprawia
sie z dziesiatkami przeciwnikow. To, co
pokazano na E3, zdaje sie Swiadczyé,
Ze poziom trudnosci i realizm wywazono
bardzo dobrze.
rastajq mozliwosci
Odchudzenie S.T.A.L.K.E.R.-a moze jednak
| wyjs¢ grze na dobre. Gdyby byla zbyt
| skomplikowana, pewnie nie udatoby sie
| unikngé wielu bugow (szczegolnie biorac |
| pod uwage fakt, w jakich bolach powsta-
je) iw efekcie ta wyczekiwana produkcja
'stataby sie dziwolagiem w stylu Boiling
Point. Teraz natomiast wszystko jest jas-
ne ~ S.T.A.L.K.E.R. to strzelanina,
Ls
12 cack? worcicr hol
Udato sie zachowaé réwniez nieli-
jowosé rozgrywki. Gra nie jest po-
dzielona no etapy, pozwala graczom na
swobodne przemieszczanie sie po po-
wierzchni zajmujace} mniej wiecej 40 ki-
lometrow kwadratowych wokdt nieczynnej
elektrowni atomowej w Czernobyiu. Zo-
skoczeniem zwiazanym z prezentacjq gry
i duzq nowinka - byly lokacje znajdujq-
SUT
lizmu plasuje sie na poziomie, na ktorym |
Shadow of Duke Nukem Forever:
MULL LLL ALLL LL
ce sie pod powierzchnia: podziemne lo-
birynty, bunkry itd. Tu S.TA.LK.ER. ma
fantastyczny klimat, w osiggnieciu ktore-
go duza role odgrywa oprawa graficzna
~ engine X-Ray Swietnie sprawdza sie
w generowaniu mrocznych, zacienionych
lokacji. Gra wyglada wiec bardzo dobrze,
choé w poréwnaniu z najnowszymi pro-
dukejami (Haze, Crysis, BioShock) widaé,
Ze silniczek ten ma juz swoje lata.
Niewiele wspominano wezesniej |
© fragmentach, w ktérych gra za-
mienia sie w skradanke — bedzie
tu kilka sekwengji, ktore duzo tatwiej be- |
dzie mozna pokonaé, unikajac starcia,
niz decydujac sie na bezposrednig kon-
frontacje. To zndw element zwiqzany
z wielotorowym charakterem rozgrywki
po raz kolejny warto wiec podkresli¢,
ze dobrze sie stato, iz ten nowy”
S.TLA.LK-ER. nadal jest nieliniowy.
Z innych ciekawostek warto wy-
mienié bogaty arsenal (wiecej niz
25 pukawek), ktéry bedzie mozna
samodzielnie modyfikowaé, oraz
moiliwos¢ korzystania z pojazdow zme-
chanizowanych, dzieki ktérym przemiesz-
ezanie sie po duzym Sswiecie gry stanie
sie wygodniejsze i bardziej bezpieczne
(przeciwnikow jest wielu, kieruje nimi dosé
sprytna, bardzo agresywna sztuczna in-
teligencja). Zawiedzeni moga byé mitos-
| Poziomy rozgrywane
w podziemiach sq
| klimatyczne...
| ...choé momentami
| zbyt mroczne...
| nicy rozgrywek po sieci - jak na razie
| wszystkie zapowiadane tryby multi sq moc-
| no standardowe.
Jeszcze na targach méwito sie, ze gra
ukaze sig’ pod koniec tego roku, kilko dni
po ich zakonczeniu podano jednak inng
date - pierwszy kwartat 2007 r. To real-
ne, bo pokazany na E3 S.T-A.LK.E.R.
wreszcie wygladal jak spéjna catosé, a nie
kilka efektownych prezentacji zastosowa-
nych technologii. Co prawda nie obyto
sie bez zwisow komputera — po-
dobno wypadatyz czestotliwosciq
4-2 na pokaz — cle z tym problemem |
{| programisci z Ukrainy powinni sobie na
} czas poradzic. Strate Duke Nukem Forever
| juz przebolelismy — niech wiec przynaj-
| mnie] S.TLA.LK.ER. sie ukaze. ‘¢
S.T.A.L.K.E.R.:
Shadow of Chernobyl
proce nad
S.TA.LKER.om sq juz prawie
no finiszu, Pytanie tylko, czy to
nie z0 pézno...
C&C nie umiera nigay.
Tu gdzies bylo San
A tu Nowy Orlean?...
‘ie
ee
skrawych markeréw, by mnie
spostrzegawczy gracze magli
odréznié szarobure jednostki
od szaroburego otoczenia. Nie
wszystkie mapy bedg tak surowe
jak te na screenach. Pojawigq sie
bowiem trzy warianty scenerii - re-
jony zupetnie nieskazone Tiberium; takie,
gdzie czynnik ten rozpoczqt juz prze-
ksztatcanie krajobrazu; a takze tereny
zupetnie wyjatowione izamienione przez
toksycznq substancje w pustynie. Tibe-
rium wplynie tez na faune i flore (mutan-
T , i iy i ty!) oraz pogode (burze jonowe).
Innowacyjne algorytmy sztucznej inteli-
gencji majq dostosowywac taktyke prze-
ciwnikéw do wybranego przez ciebie
talo sie juz regutq, ct i. 1 i stylu rozgrywki. Jesli bedziesz agresyw-
§ de kiedy EA ogtasza jest juz nieunikniona® x 1 ny, z marszu zaczniesz produkowaé jak
premiere kolejnej cze- aia ‘ BY najwiece) jednostek bojowych i zasypy-
Sci C&C, ceny akeji spétki idq a d = waé nimi n-pla, on nie pozostanie ci du:
w gore. I chociaz poprzednia, Tiberian jj ganizacje Global Defense Initiative (GDI) i I ny. Jezeli natomiast wolisz ostroanosé
Sun, byfa moim skromnym zdaniem naj- ff] majqcq zajqé sie nowym problemem. : iokopanie sie w bezpiecznym bastionie,
cieriszq odstong cyklu (gtéwnie za spra- fi} GDI musialo wyjsé z cienia, by przeciw- ; Mf rozwijanie coraz potezniejszych broni
wq nieszczegélnej grafiki), je} konty- @ stawié sie NOD ~ quasiterrorystyczng} ~~ i gromadzenie zasobw ~ tw6j adwer-
nuator ma szanse przywrdcié serie [| organizacji dowodzonej przez fanatycz- aa ea f sarz postapi podobnie i nie bedzie trwo-
do Swietnosci. Akcja rozgrywa sie [ nego przyw6dce Kane’a. : x A = B nit Srodkéw, wysylajqc grupki straceri-
I w 2047 roku, gdy szybko rozprzestrze- Wot céw na rozstrzelanie.
niajqce sie Tiberium zagraza juz ziem- jg Na targach E3 nie pokazano ni-
skiemu Srodowisku niczym ,radioaktyw- [if czego, co nie kojarzytoby sie nam Seria C&C ma juz dziesieé lat, niedawno
na epoka lodowcowa” (cokolwiek auto- ff] ze standardowg ,raméwkq” C&C. Tiberian Wars nawiqzuje w prostej linii do ojawita sie nawet specjalna edycja ju-
rzy mieli na mySli). W Tiberium Wars zobaczysz utrzymane [aj | wydanego w 1999r. Tiberian Sun, ktory byt bileuszowa, a Tiberium Wars pokazuje,
w charakterystycznym klimacie filmiki moim zconiem nejstabszq odstong cy: Ze nie bylo to bynajmniej ostatnie tchnie-
Przypomnijmy: Tiberium to wysoce tok- [ przerywnikowe, odprawy przed misjami, fm | Kltt(nieliczac utrzymonego w konwencj FPS cyklu. Czy gdy za dziesieé lat ktos
Nini bi , aka chee bbe Renegade), gléwnie za sprawq koszmarne| c Beare c
syczna substancja mineralna nie do kof postacie i jednostki. Najwyrazniej pro- fH) jwermsvycong grotili Alew ccovoch, ly Ge, | r2ucl hasto: ,RTS’, tak jak dzig pomysle
ca wyjasnionego pochodzenia, ktérg fl jektowi przyswieca filozofia ,zrdbmy IM} Force seri 7X00 stanie sie norma, tokawpad- | _ automatycanie: ,C&C"?
E najlepie] scharakteryzuje okreslenie fm to samo co kiedyé, tylko duzo lepie|”. Ja- | (_ ka ju nom chyba nie gro TE tonquer3
ong
TTT EMME Zolnicrzypraywodzqnamyéinicuchronnic | Tiberium Wars
Innowacyjne algorytmy sztuczne} inteligenc}! pce Space Marines z Warhammera 40K. ; ] Bptaia
dostosowywaé taktyke przeciwnikow \ ese sere aes ieee Te ay een ce Sew SITIES
- wtali r al josowane na nies; can’
do wybranego przez ciebie stylurozgrywht _ sapiens eeaaions
ST kowe - deszcz odlamksw szkta z ostrze-
,ekologiczny rak”, albowiem przeksztat- jg ko trzon sit GDI wystapiq ponownie od: ff liwanych biurowcéw, gigantyczne pidro- Oe iysiarcicaa te ol iu
ca wszystko, z czym sie zetknie, w...jesz- (Ml rzutowe pionowzloty Orca oraz ciezkie J pusze gestego dymu po nalotach, wanie- {il lua cuir pore |
cze wiece| Tiberium! Z chwilq wykrycia [| czolgi mamucie. cone kanonada tumany kurzu.
pierwszych zidz (w 1996 roku, a wiec
réwnoczesnie z premierq pierwsze- Nie zabreknie oczywiscie superbroni oraz Spogladajqena screeny, myslisz zapew-
go C&C) ready paristw rozwinie- _ piechoty. Groteskowo przerosnigte nara- ne: jesli gra bedzie tak wyglqdaé, nicod- [| | aa MaMa halen
tych powotaly w tajemnicy or- mienniki okutych w futurystyczne zbroje _zowne bedzie wprowadzenie jakichs ja- fl Gua ceeeer nee
Autor: Jan Maria Awaria
ss »Red” Hartsockiem? moze wkurzytes sie, Ea
ardzo wtornego sequela BiA?
Steskniles sie juz za J
gdy zobaczyltes Earned in Blood, bi
Tak czy inaczej, ezytaj dalej.
aj mu szanse, daj mu szanse!
ID ectesinate ue High-
way zapowiada sie na cal-
kewicie inng gre, ktéra bedzie
przynajmniej tak nowetorska jak
Road to Hill 30. Tym razem Joe,
sierzantze 101. Dywizji Powietrznode-
santowej, wezmie udziat w kilku misjach
powiqzanych z operacjq Market Gar-
den. Nie nalezata ona do najbardziej
spektakularnych zwyciestw aliantow,
ale co tam - przynajmniej bedziesz
mégtzwiedzié kawatek Holandii. Amo-
ze nawet spotkaé jakich$ naszych
krajan - w operacji brata réwniez udziat
polska 1. Samodzielna Brygada Spa-
dochronowa.
Pierwszq i najwazniejszq zmiang w se-
ri bedzie grafika. Tym razem chfopa-
kiz Gearbox wykupity odpowied-
nie licencje, dzieki czemu ich
nowa gra Smigaé bedzie na Un-
eal Engine 3. Jesli przyzwyczaites
sie do dogé surowej i niezbyt ciekawej
oprawy poprzednich dwéch czeéci, tym
razem mogesz doznaé szoku. Pod wzgle-
dem technicznym zmieni sie tu wszyst-
ko ~ oczywigcie na plus. Niesamowite
Swiatto, kurz i dym (nie tylko po wybu-
chu granatu, ale rowniez ten z papie-
rosa), jakich nie powstydzitoby sie Call
of Duty 2, bardziej realistycznie ani-
mowane twarze - wszystko to powinno
sprawié, Ze ztudzenie rzeczywistosci
bedzie peine.
Piesc tak dobrze e
odwzerowana, ze prawie
widac wloski na palcach!
Nowy silnik przyniesie nie tylko oszata-
miajqcq grafike, ale tez ciekawe efekty
fizyczne. Przyktadowo, gdy wrzucisz
“granat przez okno do pomiesz-
ezenia wypetnionego Niemcami,
sita wybuchu nie tylko zabije wro-
géw, ale réwniez wypchnie fut:
ne - wraz z parapetem i okolicznymi
cegtami. Podobnie rzecz bedzie wygla-
daé, gdy za prace wedmie sie ekipa
z mozdzierzem - celnie wystrzelony
pocisk moze bardzo
solidnie naruszyé struk-
ture budynku. Niestety,
nicnie wiadomo 0 tym,
czy te robiqce wielkie
wrazenie efekty bedq
generowane w czasie rzeczywistym, czy
zaskryptowane (inp. juz kolejny granat
nie zrobi na pomieszczeniu zadnego
wrazenia).
Ciekawie tez wyglqda‘nowosé nazwa-
na przez Gearbox ,bro-mo”, co jest
skrétem od ,brotherhood moments”.
= -
Najprogciej méwiqc, podezas gry
z kontrole nad
kierowang postacig i zaczniesz
obserwowaé miniscenke prze-
rywnikewg. Zwykle bedzie to po
prostu przeskoczenie ptotu czy schyle-
nie sie po granat, ale czasem autorzy
zaskoczq cie np. tym, ze ztapiesz na
rece wiasnie zastrzelonego zotnierza.
Oby tylko z takimi momentami nie
przesadzili...
Jesli przyzwyczailes sie do surowej
i nieciekawej oprawy poprzednich
ezesci, mozesz doznaé szoku.
Znowoéci trzeba tez wspomnieé o tym,
ze w trzeciej czeéci BIA dowodzié
bedziesz nie dwoma, a trzema
oddziatami. Jeden bedzie odpowia-
datza prowadzenie ognia zaporowego,
drugi za bezposredni atak, zag trzeci
nie bedzie miat przypisanej odgérnie
funkcji. Sam wybierzesz, czy chcesz,
Fartsock leci do Nolanail.
Nie wiem jak ty, ale jo
planuje przez wiekszose
gry ogladac swaj cien.
by zajat stanowisko przy cekaemach,
atakowat wroga z bazooki, czy ostrze-
liwat z moddzierzy.
Na deser zostawitem informacje 0 try-
bie multiplayer, ktéry byé moze
po raz pierwszy bedzie tujakos
dziatat. Autorzy poza frazesami nic
konkretnego jeszcze o nim nie powie-
dzieli, ale wiadomo przynajmniej,
ze pozwoli gra¢ jednoczeénie wiekszej
liczbie ludzi, niz to miato miejsce w po-
przednich czesciach.
Wiec jak, dasz nowemu BiA szanse?
Nie watpie, pytanie tylko, czy on sie
odwdzieczy tym samym. Patrzgc na
te grafike, PeCet, ktéry bed:
wstanie udéwigngé gre, bedzie
musiat byé wyposazony w w:
jqtkowo mocne bebechy. C
~ pod tym wzgledem nieco lepiej
majq posiadacze next-genowych
konsol, na ktére Hell’s Highway row-
niez wyjdzie. ra
Brothers in Arms:
Hell's Highway
Producent:
Gearbox Software
grofikc + flimowoié + grofita ~ efekty zycane
* wspominatem 0 graf
CO R=
Unreal'Engine 3 moze oZywic
kaida serie. A ady sie do niego
doda jeszcze kilks nowych i do-
bbrych pomystow - hit murowany.
ae oe
Be Duzi chlopcy tez lubia
apytani o twércéw najlepszych
Live wiasciciele blaszakow
wskazq studia Valve, Raven, Mono-
lith, Crytek, moze nawet wspomng o id
Software. Te nazwy niewiele jednak méwiq
graczom, ktérzy ~ zamiast przed moni-
torem - spedzajq wolny czas przed tele-
wizorem i konsolq. Dia nich do czotéwki
najlepszych FPS-6w nalezy seria Time
Splitters, na zadane we wstepie pytanie
spora czeSé odpowie wiec zapewne: Free
Radical Design. Charakter
konsolowych strzelanel
jest jednak nieco inny ni
komputerowych - mozna
wiec spytaé, czy nowa pro-
dukcja tego studia bedzie
wstanie zainteresowaé ludzi wychowanych
przez Half-Life, a teraz czekajqcych na
Crysis i Prey.
Okazuje sie, Ze tak. Haze byt jedng z nie-
licznych prawdziwych nowosci prezento-
wanych na targach, ale nie tylko dlatego
koto pokazu tej produkcji caly czas ktebi-
fy sie tlumy. Ten FPS tqezy zaawan-
sowany technologicznie engine
(wypadajaqcy niezle nawet w starciu z ta-
kim tytanem jak Crysis) z clekawg fa-
butg i kilkoma nieaczekiwanymi
rozwigzaniami, ktére na pewno wzbo-
gacq rozgrywke.
Specjalisci od konsol majq —
szanse wprowadzié troche zycia
w PeCetowe giercowanie.
Akcja gry toczy sie w nieodlegtej przy-
sztoéci. Wedtug twércéw Haze za
25 lat regularne armie reprezen-
|
|
Nagle Cry:
wyglqdac a2 tak dobrzi
tujace sily zbrojne réznych krajow
zostang zastapione przez zorga-
,owane oddziaty najemnikéw,
dziatajqce na wiasny rachunek niczym
prywatne firmy. Potentatem tej branzy
bedzie korporacja Mantel, ktorej zot-
nierze uznawani bedq za najbardziej
skutecznych i najlepiej zorganizowa-
nych. Jake Jake Carpenter, jeden
z nowo powotanych rekrutow
Mantela, trafisz do Ameryki Po-
fudniowej z misjq, ktdrej giswnym
celem ma byé powstrzymanie buntow-
nikéw z organizagji The Promise Hand.
Na miejscu odkryjesz jednak pewng
tajemnice...
Prezentacja gry Haze na targach E3 zor-
ganizowana zostata w sposéb dogé nie-
typowy. Przypominata spotkanie z kan-
dydatami na rekrutow, w trakcie ktérego
energicany sierzant namawiat publicznosé
do wstapienia w szeregi armii, Jednym
z uaytych argumentow miata byé trans-
misja z prawdziwego pola walki - w rze-
czywistoéci pokaz fragmentu gry. Na wiel-
kim ekranie zobaczyliémy scene Iqdo-
wania w gesto zalesionej dzungli
— ze zsuwajqcymi sie po linie z he-
likoptera zofnierzami, przeciwni-
kiem kryjacym sie w wysokiej tra-
wie i eksplozjami wprawiajqcym w drze-
nie caly ekran. W pierwszej chwili gra
wygladata bardzo podobnie do Crysisa
~ styl rozgrywki i poziom oprawy graficz-
nej wydawaly sie zblizone.
Prezentowana walka byla bardzo emo-
4 cjonujaca, Al przeciwnika w widocz-
ny sposéb reagowato na zacho-
wania gracza, przeciwnicy stara-
i sie wsp6tpracowaé ze soba. To,
co mogto sie podobaé, to delikatne roz~
{myce ekranu przy szybszych ruchach
oraz soczystosé kolor6w drzew, trawy,
j nawet munduréw innych zotnierzy. Ekran
‘| az klut w oczy od tego barwnego prze-
4 pychu... az do chwili, gdy nagle rzekoma
transmisja z pola walki zaczeta trzesz-
ustabilizowat sie, ale byt ju:
éniej. Kolory wyblakty, zabrudzity
sie, zastrzelony przed chwilg przeciwnik
lezat na ziemi we wstretnej katuzy krwi,
a stojacy obok towarzysz broni pokazat
inng twarz, zmeczong, wystraszonq,
duzo starszq niz przed chwilg. Okaza-
to sie, ze Zotnierze w grze—wtym
takze gracz—przyjmujq specyfik,
kt6ry zmienia sposéb, w jaki wi-
dzq oni rzeczywistosé, czyniac
ja piekniejszq. Zabawa z tym i inny-
mi specyfikami bedzie jednym z ciekaw-
szych mechanizméw rozgrywki zasto-
sowanych w Haze.
Pozostate informacje na temat gry sqna
razie dosé skromne. Walka toczyé
sie bedzie nie tylko w dzungli, ale
tez wysoko w gérach oraz w re-
jonach pustynnych. W rozgrywce
pojawi sie sporo réznego rodzaju po-
jazdéw ~ nie tylko nimi pojezdzisz, ale
tez z nich postrzelasz. Wéréd trybéw
multi znajdzie sie réwniez co-op (naj
modniejszy ostatnimi czasy), w ramach
ktorego bedzie mozna przejéé cata gre
we dwéjke. I... to wlasciwie wszystko.
Mato, ale Haze to tytuf, o ktorym warto
pamietac - specjaligci od konsol majq
szanse wprowadzié troche zycia w Pe-
| Cetowe giercowanie. ra
itor PL:
| beak
/wvew hazegame.com)
Producent:
| Free Redical Design
c
& Premiere: | kwortal 2007
ciekowy pomyst 2 subst
postrzegonie raecrywist
* Swietne Al praeciwnikow
‘osadzenie duis) copéci gry w dzungii filmiki
roxgrywaiace sina lotaishowcu zbytnio przypo- Mi
od koges Sciggal?
ming Crysis.
Mistrzowie konsolowych FPS-ow
nie zawiodg no PC. Konkurencjo
jest silna, ale Free Radical
Design nie brakuje pomystow.
jedna z lepi
na PC. Jednak w pewnym skryt
nosci miejscu na targach
ioWare ulokowato sie tak, by nikt
niepowolany ich nie znalazi. tam
dopiero zdradzito jedng z najwaz
niejszych dlo PeCetowcow informagji
Jade Empire PC! W dodatku nie bedzie
to zwykta konwersja gry, ktora zachwy:
rzy postarali sie, zeby wersja no
komputery speinita wymagania
stawiane przed nowosciami, o do
datkowo uwzglednili uwagi graczy kon
solowych.
Jade Empire to skrzy:
Zowanie akejii cRPG,
w ktorym wyraznie
widac zafascynowa:
nie outoréw wschod.
nimi sztukami walki
Weielasz sie tu w wielkiego wojownika
i tylko od ciebie zalezy, czy ze-
chcesz uratowaé Swiot przed za-
glada, czy przeciwnie: samemu
|, prxyczynic sie do jego pograze-
nia. Gro bedzie miata 3 mozliwe za.
konczenia, a wybory stawiane przed
tobq nie zawsze bedg jednoznacanie
dobre albo zte.
Tytul zostal bardzo ciepto prayjety na
Xboksie (Srednia ocen okoto 90%), wiec
diometralnych zmian nie ma sig co spo
dziewac. Ludzie, ktorzy grali w pierwo
wzor, doceniq nowe rodzaje broni
iprzedmiotow, ciekawsze efekty,
atakze znacznie poprawiony wy-
glad. BioWare poszto za radq graczy
i podwyzszylo rowniez poziom trud:
nosci, Easy pozostal bez zmian, ale 4
juz Normal i Hard sprawiac bedq
nieco wiece} trudnosei. Podobno
nie tylko ze wzgledu no zwiek fk
szong odpornosé wrogow, ale 4), /
idzieki poprawionej sztucznej
inteligencji i
Warto tez wspomnie
© nowych techni-
kach walki. Beda
, to wzorowana
*. nasumo Zele-
ie ; 20 cuck/ wywatick.al
tegorocznego E3: preygotowywana jest. |
cita posiadaczy Xboxa rok temu, Auto- |
aN
zna Dion oraz Styl Zmii, inspiro-
wany filmami z Hong Kongu z lot
| 70. Ogoinie nacisk zostal potozony na
pojedynki, to one sq tutaj glownym da:
niem. Elementy RPG zostaty za to zna-
| czac0 ograniczone. Choé spod rak twar
cow Jade Empire wezesniej wyszedt
miedzy innymi KotOR, to gry nie majq
ze sobq wiele wspdlnego. JE przezna
} czone jest raczej dia ludzi, ktorzy wezes:
nie) z rolplejami si¢ nie zetkneli. Gracze
wymagajqcy wielkie] przygody, mnostwa
nych questow nieco sig mogg zawiesé.
Gra przeznaczona jest raczej dla ‘
ludzi, ktorzy wezesniej z rolplejami sie
nie zetkneli.
| Zas lubujacy sie w walce powinni byé
zachwyceni. Mnostwo technik, mozliwos¢
korzystanie 2 roznych rodzajow broni,
wielu wrogow do ubicia _ noi oczywiscie
elementy magii. Szexegeinie fajnie
wyglqda mozliwosé chwilowego
przeobrazenia bohatera w demo-
na. Wielkie bydle. zostawiaz prze-
ciwnikéw plamy, choc dtugo sie wtej
postaci chodzic nie da - wyczerpuje ona
bardzo szybko energie magiczng. Co cie-
kawe, w Jade Empire znajdq znajomy
element rowniez fani Mortal Kombat
gra pozwala no wykonywunie swoistych
fatality’!
|
|
|
zapewne znajdzie sie
rawniez na PeCecie,
Zezego najwieksza jest
chyba to, ze gre moz-
, na ukonezye w ciqgu
( 20 godzin, co jak na
powazne RPG jest cza-
sem zdecydowanie za
krétkim, choé jak na
\\ siekanke — znakomi-
tym. W sumie dobrze by
bylo, adyby wszystkie nowe
produkeje mialy tylko taka
s wade. Premiera Jade Em:
i} pire zaplanowana jest
=
oS
x Xs
\
chorakterystyk i bardzo skomplikowa-
Czesé wad wersji z Xboxa’ |
| Ze gro moze wymo.
poki co na koniec te
goroku, ale moze sig
obsungeé. Autorzy wy:
puszezq jg pono¢ do-
piero wtedy, gdy be-
dq wiedzieli, ze gra
rozkocha w sobie
|| wszystkich.
To jednak oficjalna
wersja, bo w prakty
ce zastanawiam sie,
czy opdénianie pre:
miery nie bedzie mio-
to zwigzku 2 tym,
gac Windowsa Vi
|| sty... Ale tego przypuszczenia oficjalnie
nikt jeszcze ~ na szczescie
dzil. Za to jeden cztonek ekipy zdradzit
na oficjalnym forum, ze gra dziata bez
| problemu na Windows XP i nie byla te
stowana na innym systemie operacy}
nym. Obawiam sie tylko, ze przy two-
Na Xboksie \)
wygladato
to gorzoj.
GUARD
Nii
W dodotku swiecqcych na zielono?!
No co... nawet nam czasem brakuje
pomystow na podpisy...
Lh
nie potwier- |
rzeniu wymagan sprzetowych 2 eb
reac i
BioWare mote sie ugigé pod na-
ciskiem wydawcy, ktorym jest
Microsoft. Nic dziwnego: Jade Empi
re bytby catkiem niezlym powodem, by
} kupic Viste.
jo to noprawde wielki
Halo to byl item natok.» wyogone
Vit diane
Tego sig nie spodziewalismy!
Wielki przebo) 2 Xboxa zawita
po wielu usprawnieniach row:
niez na nasze maszynkit
y
c