Table Of ContentУчреждение образования
«БЕЛОРУССКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ
ТЕХНОЛОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ»
Í. Á. Êàëåäèíà
ÏÎËÈÃÐÀÔÈÊÀ
Рекомендовано
учебно-методическим объединением
по химико-технологическому образованию
в качестве учебно-методического пособия
для студентов учреждений высшего образования
по специальностям 1-47 01 01 «Издательское дело»,
1-47 02 01 «Технология полиграфических производств»
Минск 2019
УДК 004.92(075.8)
ББК 32.97:37.8я73
К17
Р е ц е н з е н т ы :
кафедра дискретной математики и алгоритмики
Белорусского государственного университета
(доктор физико-математических наук,
профессор, заведующий кафедрой В. М. Котов);
заместитель генерального директора
по производству РУП «Издательство
“Белорусский Дом печати”» Ю. Д. Ариховский
Все права на данное издание защищены. Воспроизведение всей книги или
ее части не может быть осуществлено без разрешения учреждения образо-
вания «Белорусский государственный технологический университет».
Каледина, Н. Б.
К17 Полиграфика : учеб.-метод. пособие для студентов спе-
циальностей 1-47 01 01 «Издательское дело», 1-47 02 01 «Тех-
нология полиграфических производств» / Н. Б. Каледина. –
Минск : БГТУ, 2019. – 284 с.
ISBN 978-985-530-758-8.
Учебно-методическое пособие предназначено для студентов I кур-
са полиграфических специальностей факультета принттехнологий и ме-
диакоммуникаций, изучающих курс «Полиграфика». В нем рассмотрены
базовые приемы построения векторных изображений с помощью про-
граммы CorelDRAW. Приведена характеристика и классификация шриф-
тов, описаны законы и принципы типографики, изложены правила на-
бора и верстки. Отдельное внимание уделено изучению издательских
возможностей текстового процессора Microsoft Word, технологии рабо-
ты по созданию и оформлению печатных изданий в его среде.
УДК 004.92(075.8)
ББК 32.97:37.8я73
ISBN 978-985-530-758-8 © УО «Белорусский государственный
технологический университет», 2019
© Каледина Н. Б., 2019
ÂÂÅÄÅÍÈÅ
Под полиграфикой понимается дисциплина, в которой изуча-
ются теоретические и практические вопросы подготовки с помо-
щью компьютеров текстовой и графической информации, исполь-
зуемой при подготовке печатных, электронных и веб-изданий.
Учебная дисциплина «Полиграфика» призвана помочь студентам
приобрести знания и устойчивые навыки в пользовании современ-
ными программными комплексами и познать их возможности при
использовании в технологических процессах допечатной подго-
товки изобразительной и текстовой информации.
Компьютер и используемое программное обеспечение упро-
щают задачи набора, подготовки иллюстраций, верстки и макети-
рования издания. Эти блоки — набранный текст, фотографии, ри-
сунки — как правило, создаются в отдельных приложениях, обла-
дающих специальными функциями для их создания и обработки.
Поэтому так широк спектр программного обеспечения в процессе
подготовки информации, которое включает:
− текстовые процессоры;
− графические пакеты программ;
− программы верстки;
− программное обеспечение различного характера и назначения,
например, программу распознавания текста при сканировании, элек-
тронный переводчик, программы для создания шрифтов и др.
Дисциплина «Полиграфика» является первой из изучаемых
общепрофессиональных и специальных дисциплин. Для освоения
приемов работы с текстами и их оформления выбран текстовый
процессор Microsoft Word. Данная программа имеет целый ряд воз-
можностей, которые позволяют применять этот текстовый процес-
сор для выпуска изданий силами студентов в учебных и информа-
ционных целях. Векторный редактор CorelDRAW предназначен
для разработки макетов документов, в которых преобладает графи-
ческая информация. Функциональные возможности данной програм-
мы шире, чем у других программ подобного типа. При изучении
дисциплины рассматриваются основные возможности создания,
редактирования векторных изображений, так как дополнительные
4 ÂÂÅÄÅÍÈÅ
возможности этого пакета программ будут осваиваться студентами
при изучении последующих специальных дисциплин.
Преподавание дисциплины «Полиграфика» имеет своей целью
изучение студентами теоретических и практических вопросов подго-
товки с помощью компьютеров текстовой и графической информации.
Задачами дисциплины являются:
1) изучение возможностей создания, редактирования вектор-
ных изображений, а также принципов разработки и создания маке-
та страниц издания и веб-сайтов;
2) получение общего представления о построении шрифтов и
их характеристиках;
3) изучение принципов и правил шрифтового дизайна;
4) освоение основных правил, требований и рекомендаций по
подготовке текстов;
5) формирование навыков использования расширенных воз-
можностей текстового процессора Word;
6) постижение способов сканирования и распознавания тексто-
вой информации.
В результате изучения дисциплины «Полиграфика» студенты
должны:
знать:
– основные правила набора и верстки;
– общие принципы обработки информации;
– общие законы, принципы и правила типографики (шрифто-
вого дизайна);
– способы сканирования и распознавания текстовой информации;
– основные возможности графического редактора векторной
графики CorelDRAW;
владеть:
– приемами форматирования и редактирования текстов всех
групп сложностей;
– методами типографики для разработки концепции художест-
венно-технического оформления издания;
– технологией создания однотипных документов путем слия-
ния, структуры сложного документа, его оглавления, предметного
указателя, перечня рисунков;
– приемами изменения формы объекта-кривой и преобразова-
ния графических объектов;
– способами применения специальных графических эффектов
для оформления объектов.
Òåìà 1
ÎÑÍÎÂÍÛÅ ÏÎÍßÒÈß
ÂÅÊÒÎÐÍÎÉ ÃÐÀÔÈÊÈ
1.1. Ââåäåíèå â CorelDRAW
CorelDRAW — векторный графический редактор. Это означает,
что в отличие от растровых графических редакторов, таких, напри-
мер, как Corel PHOTO-PAINT, изображения в CorelDRAW рас-
сматриваются как совокупность кривых (в растровых графических
редакторах изображение представляет собой совокупность точек,
образующих так называемый растр). Для описания и точного по-
строения данных кривых в CorelDRAW используется специальный
математический аппарат. Эти кривые называют кривыми Безье по
имени французского инженера и математика Пьера Безье (Pierre
Bezier), который во время работы в компании «Рено» в 1960-х гг.
разработал методику представления сложных поверхностей в виде
набора кривых, представляющих собой параметрические уравнения
третьей степени. Кривые Безье лежат в основе практически всех
компьютерных шрифтов (за исключением растровых), современных
векторных редакторов и трехмерных игр со сплайн-графикой.
Одним из мощных средств управления CorelDRAW является
организация диалога между приложением и пользователем по-
средством специальных окон, называемых диалоговыми окнами.
Пользователь управляет работой CorelDRAW, воздействуя на эле-
менты управления диалоговых окон. Перечень основных элемен-
тов управления и их назначение приведеныв табл. 1.1. При откры-
тии диалогового окна фокус ввода автоматически устанавливается
на элементе управления, являющимся выбранным по умолчанию.
Для последовательного перехода между элементами диалогового
окна можно использовать клавишу Tab.
При создании иллюстраций в CorelDRAW применяется сле-
дующий подход — изображение создается из набора простейших
объектов, каждый из которых модифицируется тем или иным спо-
собом для получения заданного визуального эффекта. Для осуще-
ствления такого подхода на практике в CorelDRAW реализовано
6 ÒÅÌÀ 1. ÎÑÍÎÂÍÛÅ ÏÎÍßÒÈß ÂÅÊÒÎÐÍÎÉ ÃÐÀÔÈÊÈ
несколько наборов инструментов. Одни наборы предназначены
для создания простейших объектов, другие — для их модифика-
ции, третьи — для применения специальных эффектов и т. д.
Таблица 1.1
Элементы управления диалоговых окон
Название элемента Назначение
Переключатель Выбор одного из нескольких взаимно исключаю-
щих параметров. Выбранный переключатель от-
личается от невыбранных наличием в нем точки
Флажок Включение или отключение параметра. При вклю-
чении параметра внутри квадратика появляется
метка (галочка). При отключении параметра метка
исчезает. Флажки можно устанавливать и сбрасы-
вать независимо друг от друга
Кнопка Выполнение операции, обозначенной на кнопке.
Практически в каждом окне имеется три стан-
дартные кнопки ОК, ОТМЕНА и СПРАВКА
Группа параметров Обозначение параметров, относящихся к одному
объекту или его свойству. Представляет собой
прямоугольную рамку с названием группы
Список и иерархический Выбор элементов из предложенного списка. Для
список выбора нужного элемента используется полоса
прокрутки или клавиши управления курсором и
клавиша Enter.
Некоторые списки содержат элементы, которые
представляют собой группы. Чтобы раскрыть
группу в иерархическом списке, нужно щелкнуть
мышью на знаке в виде треугольника, направлен-
ного вправо. Знак треугольника, направленного
вниз, предназначен для сворачивания группы. Так,
например, работает иерархический список для
отображения страниц диалогового окна ПАРА-
МЕТРЫ
Раскрывающийся список Ввод значения вручную при помощи клавиатуры
(см. ниже в этой таблице поле ввода) или выбор
одного из уже имеющихся значений в списке. Для
раскрытия списка выполняется щелчок мышью на
кнопке со стрелкой. Находится нужный элемент
списка при помощи полосы прокрутки (появляет-
ся автоматически в больших списках) или клавиш
↓, ↑ и выполняется щелчок мышью на выделен-
ном элементе или нажимается клавиша Enter
1.2. Êëàññû îáúåêòîâ CorelDRAW 7
Окончание табл. 1.1
Название элемента Назначение
Числовое поле Предназначено для ввода числовых значений. Для
ввода можно использовать клавиатуру, кнопки
приращения значения или команду НАСТРОЙКА
контекстного меню. Эта команда раскрывает од-
ноименное окно, из которого можно узнать пре-
дельные значения счетчика и шаг приращений
значения, изменяемого при помощи кнопок
Ползунок-регулятор Некоторые поля ввода снабжены элементом управ-
ления в виде ползунка, перемещаемого с помощью
мыши
Поле ввода Ввод и редактирование текстовых строк с клавиа-
туры или при помощи команд контекстного меню,
открываемого щелчком правой кнопкой мыши
Окно (область предвари- Предварительный просмотр открываемого рисун-
тельного просмотра) ка, образца заливки и т. д.
Вкладки Некоторые диалоговые окна состоят из несколь-
ких страниц
Термины, используемые при работе с векторным редактором,
приведены в табл. 1.2.
Таблица 1.2
Термины, используемые при работе с программой CorelDRAW
Термин Описание
Объект Элемент рисунка, например изображение, фигура,
линия, текст, кривая, символ или слой
Рисунок Изображения, созданные в программе CorelDRAW,
например иллюстрации, логотипы, плакаты и рек-
ламные проспекты
Окно настройки Окно, в котором содержится набор доступных ко-
манд и параметров, относящихся к определенному
инструменту или задаче
Вспомогательное меню Кнопка, при нажатии которой открывается соответ-
ствующий набор инструментов или элементов меню
1.2. Êëàññû îáúåêòîâ CorelDRAW
В общем случае в CorelDRAW объектом является любой элемент
графического документа, который можно создать, выделить, перемес-
тить, повернуть, изменить его размер, форму, угол наклона и т. д.
8 ÒÅÌÀ 1. ÎÑÍÎÂÍÛÅ ÏÎÍßÒÈß ÂÅÊÒÎÐÍÎÉ ÃÐÀÔÈÊÈ
В CorelDRAW объекты разделяются на несколько классов:
1) кривые Безье (объекты-кривые);
2) геометрические объекты (примитивы);
3) стандартные фигуры;
4) текст;
5) растровые изображения.
Любая линия, даже идеально ровная, называется кривой.
К особому типу объектов относятся объекты типа прямоуголь-
ник, эллипс и т. д. Кривые, из которых состоят эти объекты, обра-
зуют взаимосвязанную систему, определяющую соответственно гео-
метрическую фигуру.
К стандартным фигурам — стрелки, баннеры, выноски и ос-
новные фигуры, например сердце, капля и т. д.
В CorelDRAW существует два типа текста: фигурный и простой.
Фигурный текст обладает свойствами графического объекта. К нему
можно применять различные графические эффекты. Простой подо-
бен обычному тексту, который используется в текстовых редакторах.
О типе объекта и его принадлежности к тому или иному клас-
су можно судить по внешнему виду и по информации в строке со-
стояния. Так, для геометрического объекта будет выведено его на-
звание, для стандартной фигуры — тип объекта «стандартная фи-
гура», для кривой — «кривая».
Практически любой объект в CorelDRAW (за исключением
растровых групп и некоторых других специальных типов объек-
тов) может быть преобразован в кривые. Для этого объект следует
выделить и выполнить команду меню ОБЪЕКТ – ПРЕОБРАЗО-
ВАТЬ В КРИВУЮ (Ctrl + Q).
Векторные объекты CorelDRAW обладают следующими об-
щими свойствами:
− могут иметь контур с определенными цветом и толщиной;
− могут иметь заливку разного типа;
− к контуру, состоящему из нескольких частей, можно приме-
нить операции формирования. Кроме того, любой контур можно
также разделить на отдельные части, причем операция разделения,
выполненная после операции формирования, может привести к
тому, что полученные в результате части контура не будут совпа-
дать с исходными.
Объекты можно группировать, после чего все операции по их
модификации выполняются как над одним целым объектом.
1.3. Îñíîâíûå ýëåìåíòû îáúåêòà-êðèâîé 9
Сгруппированные объекты можно впоследствии разгруппировы-
вать. В отличие от описанной выше операции разделения, приме-
нение операции разгруппирования никогда не приводит к созда-
нию новых объектов.
Поместить объект в документ CorelDRAW можно одним из
следующих способов:
1) создать его в CorelDRAW;
2) вставить объект из другого приложения, используя буфер
обмена;
3) вставить в CorelDRAW объект, связанный с другим прило-
жением;
4) все изменения, вносимые в этот объект, в этом приложении
автоматически будут отображаться и CorelDRAW;
5) импортировать из другого файла;
6) напрямую перетащить объект мышью, например, из друго-
го приложения;
7) вставить из библиотеки заготовок, например, из библиотеки
символов или собственной библиотеки объектов.
1.3. Îñíîâíûå ýëåìåíòû îáúåêòà-êðèâîé
Объектами-кривыми (кривой Безье) могут быть любая линия,
кривая, созданные с помощью инструментов меню КРИВАЯ.
Каждый объект-кривая состоит из одного или нескольких сег-
ментов. Общая точка соседних сегментов называется узлом. Иначе
говоря, посредством узлов сложная кривая разбивается на более
простые участки, называемые сегментами.
Все объекты-кривые векторной графики (рис. 1.1) описывают-
ся координатами узлов (рис. 1.2) и математическими уравнениями
соединяющих сегментов.
Узел Криволинейный сегмент
Маркер управления
Направляющая линия
Линейный сегмент
Рис. 1.1
10 ÒÅÌÀ 1. ÎÑÍÎÂÍÛÅ ÏÎÍßÒÈß ÂÅÊÒÎÐÍÎÉ ÃÐÀÔÈÊÈ
Внешний вид сегмента (кроме положения его узлов) опреде-
ляется изогнутостью, т. е. кривизной. Кривизна задается с помо-
щью отрезков касательных, выходящих из узлов (пунктирные ли-
нии на рис. 1.2, б). Эти касательные называются направляющими
линиями. Кривая как магнитом притягивается к ним.
а б в г
Рис. 1.2
Наклон направляющей линии показывает наклон сегмента в
соответствующей точке (рис. 1.2, в). Он изменяется с помощью
вращения инструментом ФОРМА маркера управления, который
находится на конце направляющей линии. Длина направляющей
линии определяет, насколько быстро сегмент расходится с направ-
ляющей линией, проведенной через узел (рис. 1.2, г). Она регули-
руется с помощью перемещения маркера управления инструмен-
том ФОРМА.
Таким образом, координаты узлов и расположение маркеров
управления определяют внешний вид кривой.
Сегмент может быть линейным и криволинейным.
Линейный сегмент определяется не только тем, что узлы со-
единены прямой линией, но и тем, что эта линия не может быть
искривлена. Узел, находящийся на конце линейного сегмента, не
имеет маркера управления Безье с его стороны, так как в этом слу-
чае не нужны направляющие линии.
Криволинейный сегмент может быть представлен и прямой ли-
нией, но, в отличие от линейного сегмента, узел на его конце снаб-
жается маркером управления Безье, позволяющим изменять форму
кривой. Промежуточные узлы, расположенные на стыке двух кри-
волинейных сегментов, имеют по паре направляющих линий.
В CorelDRAW используется три типа узлов: узел перегиба,
сглаженный и симметричный. Поведение маркеров управления на
входе в узел и выходе из него зависит от типа узла.
Сегменты узла перегиба образуют излом. Маркеры управления
острого узла ведут себя независимо друг от друга, т. е. их можно